一:基本腿法: - k- J! b, Z0 K# e7 \2 V2 ]
1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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% A5 b+ Y" E5 }& q招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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& b, |, ]% _; a: ?$ H出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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! h' Z3 x& D6 g; [要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如
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果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法:
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拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 $ v0 N% b$ T7 @
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D 7 a6 Y% z5 e: U7 l4 N" l
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) * u* A+ `% D! O$ I n
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(2)下劈(CUT DOWN)
' F3 { O2 B" q" {/ Z p3 G威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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/ N9 S4 S& @& m% H7 `% U$ u,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 : Y# M: h' E7 d
$ U" R$ i. n) ?# h击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 y! b7 ~( V, Q1 f3 l5 V
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
" ~% M) e9 Z# j6 y* V: M训练指数:90% & |8 O+ l! L. }% q* l
用得好就是天才,用得差就是庸才 & @! Q% `% g3 f% m
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' G" ^7 [( `2 ~% N& K1 p2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻
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# H1 _3 s4 P1 P2 B: L# v% Z: } K击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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6 w/ M# r0 S2 o( O$ z( G& B/ d跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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, E; W) X) A$ ]$ o) S. q姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是
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如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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踢/干脆就一个后旋KO掉!
P$ X* L7 `' C6 l, k* k) b/ \2 v进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% 5 d7 E- ]% C; s+ ~% V- {8 p0 N6 D
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) . a% L- k2 G- x' j/ I9 j. P; d7 d
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6 k P, `8 P; P( l' x(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 : r, W% `& c5 e/ a8 u' Y4 @! j
进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% 7 _' J% H4 `% n# U) w. b
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉)
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9 {9 C/ j+ [8 l" b6 i: [3:转身横替(TURNNING KICK)
0 B( _- C- d2 f! h4 {3 h威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 , G; Z: n: \9 b' X2 x, q6 O
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% Q" ^! f Y5 o% }是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 % i+ H% w' y w8 @. z; E
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……
6 p" n$ ^% Z) }5 {4 X9 T* g进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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训练指数:10%/100% * \* m& [+ P1 D' e
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 - @" B5 T" P' Q
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,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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8 x* K4 `* a/ Q: M* r- V4:后踢(BACK KICK!)
6 Y( r i2 A2 [& P! v; g" \我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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6 ~# H8 l( j% I以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身
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3 X7 F/ N0 S% Q体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, 1 C( e4 r: \: q
1 c' _/ i P: U/ N0 U标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 $ G$ t2 ]; Z8 s0 ?+ ]
+ A' Z3 u! G ?/ L力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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/ ], U8 N! t" I1 g9 R; G' O接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, & ^% E: L7 }. T0 J1 F% h* E
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不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
5 K2 O$ x' Q+ U5 P* M攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
' M& J2 J$ N, l v训练指数:99% 2 t, T' @0 |& l% E* d# F
(在此改一下大宝广告) 3 i; g1 }# H1 a" K& ~
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
: ^8 t/ M7 v$ a: x“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
, t; l! I4 j# @3 q“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” " k5 h! T0 N& D. m5 V$ T& v' T
BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练!
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1 d3 ?' K* i g6 [5:后旋踢 ( D$ R& B2 [- a4 N
华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 7 y& I* ?" g# j! o' [" }, f
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背(
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 5 H1 [ A- S Y, U$ | H
; |4 g% i& @4 v后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 9 z$ [+ x. ~7 R# ?
- i9 `5 [2 }' r5 h% e; S以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一
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* o% b5 x2 Y5 {& s1 Y4 R脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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' d/ n. j9 [$ J8 L3 T, S用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
% w; J3 X: J, P5 @0 M& b5 j0 K C: e攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% 7 L& n+ }; H6 l3 i; F
训练指数:80% 9 U6 F2 F3 c9 l/ d }
华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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5 x/ A! s. a) M2 T演的话必不可少。 8 J2 R1 w/ L) {0 n! E
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二:特殊腿法: + v$ _0 D! D9 h4 c
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 " o' S& m6 W# l. _: I) c
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不大。破解法:转身横踢、后踢… ; g% i# c# B* ~
" q' o. `6 O* y4 O2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 : A" b/ z( `, b3 f6 A
5 P; x4 q2 U$ K; N较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 : o" W! R7 t6 H. I/ Q& Q
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。
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9 P' [5 x" k1 U破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 , P6 h3 w* Q" C
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3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 " J2 e0 w9 m2 D
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4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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5 S. f) ~% H2 a5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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:上步横踢、单飞、转身横踢。
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O- Y( N1 I n" N% H/ k三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张
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