一:基本腿法:
- m$ }0 D; g. D. O7 n$ g1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 . ~% E5 b: y8 ^/ w9 H& M
4 K. }. D3 |& J! L招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: 6 A. P2 N& u. Q
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出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 % r% ]/ Y g5 d1 B* K% ?
8 p# q! o' F9 f# x3 B4 Q果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: ( z9 v" s N* z- X$ k5 t4 `7 p
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拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢
, M0 {3 g; x1 U. U1 d* r9 [进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D
: |- Q. [& a: |! q% `7 m7 E9 v, u3 t训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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- e D- i$ s. D3 q) J' T(2)下劈(CUT DOWN) # v, w; v4 C" {, V* c8 P& a; N+ h. Q% u
威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 ) x* Y5 ]. ~! t
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击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 3 ^- d7 X% c) k7 Z; h
2 N5 I2 l! J6 x9 f" `解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
/ `! g- v" n% X: Z' M ]+ O- l2 A攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% / n- l7 G3 {# q3 X/ R0 Y* t/ n: x
训练指数:90%
$ h$ w3 s8 X3 O6 x) P3 {* Y用得好就是天才,用得差就是庸才
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2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻
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% D; S. K( n/ h9 H击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 - d1 O" \0 g0 r0 M8 o( Z$ ?
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7 v/ d8 ]* }/ @, |跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是
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/ X1 g9 b2 n( d) H$ g如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 ; O+ {5 S% n W. _' m
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: c& A' |3 i6 a踢/干脆就一个后旋KO掉! h( z* C& N) m% t8 b! ~
进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% 1 p9 d6 \" ?/ z1 z* N- b
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) - X: ~0 v8 U: z2 B* h4 c% A
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| Z* S( q0 c) W1 n; x' F(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 8 B0 \" Q0 U5 F. [2 t4 K4 z; i- T
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# p: r2 a( V0 E6 N了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 3 w: U; k9 J% P* }* P. D
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
, ^3 V9 ~% r9 @' e5 L. l. Z# F/ S进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
" u. s3 P) {6 q/ h训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉)
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3:转身横替(TURNNING KICK) ( ]& T$ G' _: q4 R; |2 E
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 ' M* K" A! K7 O2 B; {
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 : A' N1 q) t6 V, o/ M
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4 e$ r, K" ^) f$ f: u是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 & c# Q- E, }+ J1 B$ c) Z
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& D0 P& p4 g% k8 L9 u: O进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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训练指数:10%/100% " u! G! S9 K% N3 Z; F
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 % J# X, i$ F+ O
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; [# ^2 X% X2 k( Q4 q- ?% b8 B,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!1 ~4 p E% E2 E0 W1 y
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4:后踢(BACK KICK!) ! f7 |5 U% X" v# Y8 n( O
我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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, a, I& z7 W+ p0 u,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 . V2 e0 T! w, [* K! v
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以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身
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体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, ( |" B) z+ A/ S' ]* n# x( D4 a
# ^- u8 D1 ~7 G标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 , `! ?# I9 t3 C6 g1 y+ j# H
1 E: h+ ?$ {0 L力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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. \! ?% U8 w6 K! V/ G3 l4 W; K接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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- A2 a2 j% G6 v4 Q# }不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 7 \9 k# k3 F; w! g! v$ \: k
攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) # @8 F3 p1 }& P- ^0 a! ~+ \; E
训练指数:99%
/ \0 X8 s( M0 L* @% L(在此改一下大宝广告)
! P4 i# P0 P1 ]3 R$ `9 I {9 e5 Q& M“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
. g6 y8 N f' [9 W! }+ L7 N“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
0 X( _( |( W# r, D“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” / u# Y8 I6 R8 p& ~
BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练!
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3 m* S, t5 B5 ?# U% l5 ^5:后旋踢 ) i, y `6 I, k' n0 [4 P6 U
华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背(
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$ h. L0 j' [2 P3 U人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 ' g4 ]6 P& |8 o
6 Y0 _& u7 J" \# Y' O$ B以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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6 k" ]( E" D) Z. [$ f4 H, }% {莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 9 q% c: a$ o/ a2 K
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用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
7 c; f7 S( U% U攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
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华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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演的话必不可少。
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二:特殊腿法:
' @0 `7 ?3 A& v+ C# K3 u1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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不大。破解法:转身横踢、后踢…
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 . {' w: \: f5 t
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比
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" }' t6 l+ g+ m7 q! F- n1 `较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 7 b4 n1 b4 i- v
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。
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& S0 P$ R3 E+ a! O& _破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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G2 F( m" a5 }' ~& Q3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了
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0 u4 L: X+ p! O; R m0 N破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 * J) b' _" _5 u
, h+ f$ l+ T+ M9 U7 O4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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$ R- p1 d& S! T% _3 x5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 4 o1 v4 u- r. ]! ]
% h: H7 `* @4 ^" S8 T:上步横踢、单飞、转身横踢。 4 ^( P3 g( R0 D# Z* U B. J
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3 W9 ~. ]6 N: P+ }9 f& \, O& I' o3 i三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张& B1 p9 n9 v" o) `4 n
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