一:基本腿法:
3 R. X' d: p* H% x m1 G; h1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: ( R3 r0 \6 m1 q& }2 U
% n$ E" N2 u' D出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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% R3 D7 R y5 m$ c t要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 - \- I+ |* R- w
7 p7 o! U5 X9 m9 u果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: ( c9 F4 D$ z1 ?3 e
4 c m; n" r9 ^拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢
, L3 a6 O( _& P- p进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D E0 t% g7 d& z5 ~: c6 W
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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! F! n1 w8 b, s& s9 V(2)下劈(CUT DOWN) , B ?5 y$ v9 j2 u0 F7 u8 x
威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续
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3 K) G" u& O9 l% a r击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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. Z) C" O$ M2 u: W解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 * k: {/ {- H: P: w% F
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
0 E2 V) f/ m& p. x训练指数:90%
9 m1 O) x. |6 A! ]; h( ]0 h5 p用得好就是天才,用得差就是庸才
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( O! v# \. d; ]8 s' k* ~- L2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 4 [' B% x# T8 b. h2 l0 |; m2 a5 u
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8 f+ x- ]. Y) W7 B4 N) W击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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% s3 a" _' ^; j1 H( ?跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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+ i0 K4 P: ^. ]4 s姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是
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3 z% i! `8 p' P& ^! x4 I如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 # A0 S2 \0 [; i7 ~' T
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) K0 Z: J' }: G7 F踢/干脆就一个后旋KO掉!
/ n" D* ^/ P8 s- Q0 d! w进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20%
2 k& t8 Q7 H, ~4 h2 Q/ u5 n训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。)
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, C t5 h2 s6 l$ z$ D6 d! _(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 8 F% k1 d, v1 w4 V- c$ D( L
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9 h& g! o$ ^" U: Y' {5 F; e了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 ; R- v1 d' O i1 o
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
w9 s) O# j: ~/ f. U- K, }进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% 5 E, \) b# Q; D
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) 1 c3 B9 X3 ]9 O6 M
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" A8 z9 |! m2 U3:转身横替(TURNNING KICK)
F0 k% P) V- p4 L s& T威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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0 h+ v2 @* l6 d6 f( R! f1 N腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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6 w; K' |1 A9 X9 C是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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……
; f9 p$ _9 L8 n; F4 e& H8 y进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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" [7 ~ u& U8 ~# }* t9 ]* a训练指数:10%/100%
5 F {) H4 D) o0 j' m看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 1 }/ h: J* R; h5 F$ |8 n; u/ r
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2 q! ?9 F6 h' s,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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4:后踢(BACK KICK!)
- P, r, m; l/ [( t- F+ K我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) # J6 G, A; m$ W0 _' k
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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% z9 ]2 O4 I! u# |% u) p以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身
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体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, ' b" q2 o `+ P4 ?; {- o
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标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 / I" D3 G9 T t: a. `
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力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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, z. `2 ]4 Q; N0 U2 P$ Z接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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6 F# T/ X0 l2 i4 n! c9 g* l不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 ( o% ^& ]- Y/ r$ N- d: H
攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
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& D' U; R: `- H1 S% p1 e(在此改一下大宝广告)
$ ^, O) ^! z1 E3 i4 P! w6 Z“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
4 C9 m8 | |2 e; O“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
5 Y! ~! S( T6 I& ~: T“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” , Y* h. Q; ]. j4 C& E$ b
BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! J6 v6 s1 o/ Q! a% C
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5:后旋踢 ' e% M- T6 W2 O5 u
华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 " p9 s* P3 x7 p' ~6 o, A' T
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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$ C% s* u. p4 n; j* g3 }较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( * M: g( ~) r6 v N
" P/ |2 a6 k# i+ k6 D8 g" [人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 2 N x# |- R$ { k" z
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 Y: p& K1 a7 r% l7 h' b/ V- _
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 4 _) Z" f* O) n4 q; |) \
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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2 s: H* x1 W5 W. g, @用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。 . X: o, ?3 K5 D) q% @4 ]
攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% 0 k, b7 @: @# u) p
训练指数:80% % \* [: K9 z) z4 |
华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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* N' @% k7 T1 Z$ ]5 i演的话必不可少。
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二:特殊腿法: 3 H1 P2 h y, h4 Q- m7 H l
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 5 R( x0 N; y) t0 l
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不大。破解法:转身横踢、后踢… ~- E" h' P' I: p) [" ~2 e+ |
6 M5 b" e* M9 L8 @2 D' m2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 # r8 ^& z) d: W0 r4 g0 ^
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比
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7 d+ O/ z' F1 ?" \& l) O$ n; G' c; k: F较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 # _; Q6 B7 L3 r9 }- o* x4 }2 {
% e9 N5 L+ G; }1 X, G* G人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 0 T2 v1 x, J- _3 y1 U
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破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 ! z/ s$ ]: |' b
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3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 9 F4 c& h# Q' s- u
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 ! s% S+ z T5 |9 s; T
2 s, z/ t# Z1 u2 R4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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; L9 A7 t6 }; T6 e躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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:上步横踢、单飞、转身横踢。 4 p Q2 G( o. M! q! h0 `" X
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; ^( X0 a2 Y K三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张0 a0 V0 ]0 @. B% R% k( j
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