一:基本腿法:
3 B' l& v. y2 F' A* \* m1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 4 D: i- X$ B! j7 ]/ Q
5 I6 ^! s* P- X' D& ]! a: S招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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% g! x& E* h, C; K出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 0 }/ E7 u% B+ O9 ?: N
9 c4 V& {- n$ e. j8 h/ ~0 P' P" r果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: 0 w8 U3 ~. f$ j3 b
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拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢
) m" W9 e5 ~$ C- I进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D & Z" r5 X: H' `( B) |' e
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) / {6 K' r& |; f& i! u
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(2)下劈(CUT DOWN)
# j- {" r4 x5 V- G威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 . L/ t: ?* y! H4 M h) f( A( x
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击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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" a/ K# d8 [4 B* _5 e# d解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 7 | u5 q: k: O1 v6 A9 Z' a
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
6 P, a" ]( T1 t$ Y" l训练指数:90% - k# y2 @2 V5 H! t. {5 e2 V
用得好就是天才,用得差就是庸才
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8 V" U( Q) F0 v9 p+ @0 `6 j2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 5 z2 A. g4 C: V
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 % Z/ d2 u/ N8 u
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r+ S3 @3 m7 S8 a; |姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是
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) F' ~1 ~, _9 Q2 P+ n3 m& ^
' a) {8 C+ b0 m; x如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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踢/干脆就一个后旋KO掉! 4 p! w6 ?, C" l( H% J5 k
进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% : B& H% T2 v& o- |; F
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。)
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 : F9 B7 U, s! o, i; n2 N' S4 V8 y
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
( X# R+ @* @# Q4 T) P进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
7 Q3 h! a7 W x3 L% w2 h* R训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉)
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3:转身横替(TURNNING KICK)
: l, e2 P/ G1 u8 }7 q7 G威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 " `, q# V& Y" L+ L
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* ^* T+ x x- A3 R4 L* a是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 6 l; e. {5 {, e( g ~% G$ f; Y
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……
|$ b' }( U+ K" l进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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训练指数:10%/100% 5 N! d& ~& _/ g: {; r7 j5 I
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课
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,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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3 |$ e+ M. t6 n v" n2 A( G4:后踢(BACK KICK!)
5 q1 E) ~6 ?( h0 E我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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|/ K C) r/ b- k,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 3 T- }# s4 e! s
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以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 $ S2 R) @9 y# A( i
/ V! K, X* X s4 q% ^* ^; j! I2 v体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住,
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标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 " ]* M/ f" `9 m: V2 d
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力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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9 w. I2 i# {: i+ ^0 p" t' v接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, : X2 d% ~4 W4 r, @$ M
$ ~6 u* w L2 p$ E% B8 J2 [! P不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 7 {' B" F8 T6 }; U9 Q6 {) `
攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) 7 e; p7 K [& _) R2 l
训练指数:99% / |- D8 i6 G. W8 w! U" A" s
(在此改一下大宝广告) % V/ F6 K( x( p) M3 e
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” o" \8 w+ m* W- W6 N" h3 v
“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了” 6 y1 H( @% b' r
“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” 7 v5 T* i: @- q6 o) Q ^
BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练!
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2 Z9 M/ f% O2 E* a/ g5:后旋踢
% |3 d* B, Q( n3 ^/ S0 u华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 1 G* s8 V6 A5 E% J
' R& S% U! l" J) k3 x0 w较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( ) b d( f i& C- F5 ]
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 3 _; o0 G+ E: A& G6 \8 K) T
7 o: A$ h- m0 k% w- Q4 B! Z* Z脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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0 y" p+ D4 i7 d/ W. |' A( i. Z1 M5 H, o莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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. k! x; ?+ l. q8 I7 u1 \+ P用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。 ! ~( r2 m$ \6 }! a
攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% % d" s6 F2 @( b3 n5 ~2 C
训练指数:80% * {* X, q, b- Z" t) @- r# g
华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表 / i$ \+ L' u" k! i" }" |! F
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演的话必不可少。 5 Q' n' v, D0 u
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二:特殊腿法: 4 I& H# k' c5 ~- _. s
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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不大。破解法:转身横踢、后踢… . P: h+ v+ i, q1 `. P. _
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 # V$ U7 _- ~+ s6 x+ Q$ w! B
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比
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较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 ( c7 l2 n# Z: o. ?5 U# N
% C, z* K6 ^: c/ l! F# z. R人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 . V9 d. h/ S* s% y! C# h
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破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 ! ?0 s; L- r* U
1 L1 h: |6 t" r* r3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了
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" G) O7 k8 ^1 b z破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 3 U, l& X* J5 ?" \9 q
" k9 U1 q( Q; Y* X0 h# y4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 5 t, }7 b2 `0 Q, A* Y9 d
5 Y: d9 Z5 M; n" P! I% K5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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/ M+ G; F. D1 ~! h! l3 b, [:上步横踢、单飞、转身横踢。
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三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张2 c6 i j( O3 y8 x4 C# a8 P# h
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