一:基本腿法:
+ L$ x$ |: n0 ], E5 F1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 ; t5 w) Y+ @- \4 g; {3 r& {- l2 T
3 ]$ G' J7 }2 P% I+ D+ u招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: ) P9 W& V% h& ~+ X3 w$ ~
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出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 2 Y' l7 X- h5 I# o; }) n" @
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如
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果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法:
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" S$ _+ p! |* I; {拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 5 b$ p4 `5 E, ]5 p: U8 }1 }; w
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D , R" \# }$ c% n8 ^: W8 e. q. r$ t7 {
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) 7 e9 K; d. c# B8 b& |+ y4 H8 U
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(2)下劈(CUT DOWN)
! o' o' _0 ]; F, ^, r3 ]1 a威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 : s, o* p- P* P' W- }4 U; ?# G
4 M; m& v2 @7 l. U+ r8 [2 r/ {# @2 G,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 $ }, G" h" k2 h0 P; M
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击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 ; T5 x3 P# |7 s; _( U" A
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
* O6 E2 d5 n# }' @' X7 O) J% c训练指数:90%
( d/ J$ k+ X+ V/ Z8 q" y2 [$ x' n$ V Y用得好就是天才,用得差就是庸才
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2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 $ N% ^5 h+ x. ?* q
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跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 : C1 u$ J" O8 {8 r( I3 F' V
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 1 z$ ^- A9 v& S& q8 |1 ]
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如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 ) n0 ?% c, N# _8 H& l
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踢/干脆就一个后旋KO掉!
: C1 b' o# M5 C _: }& \$ \, v进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20%
$ I* _* `* W: n/ }5 q* o7 A训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) * C6 z* s6 L0 [
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 $ G! Y% Y3 g% y! K
进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
3 `. ~. J1 `. s# U# v训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) 2 v; D( @4 _! ^7 W p
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0 N7 }' V; S8 U& f: a X: b9 U3:转身横替(TURNNING KICK)
7 a5 B9 l8 Y3 Z* c: j威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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0 `: l* t8 W) x: B8 y/ z/ o腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 " s: G( [3 Y% r4 n
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是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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( B5 g m5 _: {/ m7 x进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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6 l1 k' h6 G& A) J& w+ Q r训练指数:10%/100%
3 L4 c' {& x4 G+ X( p' n# v看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 3 B/ B. S4 m3 A% m
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% B7 i- M5 q4 ]. Z0 h4 p# H,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!' H; H0 S2 H! h# r; U! d. W7 m
/ `: r/ t1 G' J7 w5 K3 _4:后踢(BACK KICK!) 2 O- ]7 ^9 f6 A8 _9 ^0 z% q- W
我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 9 X+ \& T" l3 M! U! {* I: W
" }6 F" b# h O+ _& J1 {! P3 S以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身
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体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住,
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标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 # M) _0 c7 a5 Y* z; I
* Y4 ]2 f+ P$ B力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 4 C) I s& @" x- A4 Y# ^
5 I$ T F* m9 L( U$ U3 Z7 l: q7 ^接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, 4 c7 [$ m4 `& ~
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不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
) Y8 O5 N% O, E: H( Z攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) 4 {& C8 R4 T" Y q
训练指数:99%
: O. ` w T3 \9 i# r(在此改一下大宝广告) % Y2 M! f3 l k8 O7 W# z# l# v
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” ! ]4 Q0 [4 B' {& ?7 |9 [
“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了” 8 W. `+ Z" ^+ k1 P1 F. z: `! Z
“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
! _+ N6 [5 Z. p6 XBACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练!
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5:后旋踢
3 X, w. [' s. c& b% y) |华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 + E+ A% Y+ e: G4 B$ @
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 3 Q1 i; b0 ]8 T8 Y$ z
$ | a5 g" c7 l( ~. ]) o3 ^! W5 S0 t较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背(
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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( q5 `5 |* G) E% I+ z后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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, G9 l+ W5 V& u4 F莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
# h5 z) t3 s1 P8 }) c; P攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% 6 V9 b7 b% H3 h& l3 b0 T
训练指数:80% 9 J9 F' H- @4 i5 ]* E, ]$ w) A
华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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演的话必不可少。
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% ^/ c& P; m' L6 H/ t二:特殊腿法:
( g0 L. O* _8 s1 L7 g, T0 o1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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不大。破解法:转身横踢、后踢… 1 e- ~, d# Y0 Z& G3 E- a( u5 q
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 ' A5 D" ~( S! s7 |0 _2 P" N. R0 ^
" M" m- s- v5 ]& G使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比
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7 \& I# I) v" w9 m较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 ( F5 ^- o9 j* _
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破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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$ ]7 h# x4 N: ?3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 ; i/ \2 z# ^7 N! F/ `
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。
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4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 : @8 m2 q7 q1 {% ^" e
# D$ {4 O1 ~ |' j躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 ~. H# T3 O, i! c& B' N2 F2 }! n% Z
) _+ j: u: {3 |* u:上步横踢、单飞、转身横踢。
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三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张( Q" {' l3 s* \- I+ d2 L- q* r. ~
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