一:基本腿法:
' s- v; p8 ~ q1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: ' n) d y5 r4 y# M
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出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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7 y, }$ m8 E M6 _( T8 H% c6 S要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 & w9 l% w, _2 x. D+ J8 U/ O
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果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: ! `$ w0 }2 Y) H- e
, n- U5 X) }+ I1 {0 a1 v拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 7 }$ ~. K+ M0 r* Z0 `' B' j
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D
( }$ c1 c7 S* z/ W0 s q训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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/ h* R# N. p% _/ d(2)下劈(CUT DOWN)
- `1 _" D+ j% V5 d" M威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 - N' V! e- `1 g v0 y
) f: S5 P9 P2 U,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 8 G8 I) Q, M$ y. v( c4 W4 N$ \
4 K8 m! B% J" K) h; ^! O击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
6 N! ~( y1 z$ _4 ]/ w& h7 v攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% " q6 Y; V: J# ]8 v- [9 {& a
训练指数:90%
, ^ S1 [3 w: ]3 V4 f+ j! v用得好就是天才,用得差就是庸才 " E- h3 E, C8 ]4 ?
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: B4 f) q h6 f( m2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 $ C8 G5 O6 c, ~$ N+ A$ e- O
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 1 Z5 w6 | D& D" q! Y
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跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是
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1 l, m k+ A: I2 g4 j; L" f/ K. x0 c如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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" e2 n# [6 [! L& M+ ~踢/干脆就一个后旋KO掉!
+ q; C6 o5 m; E; n! [; E' x- O进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% : l$ X( l, B7 ~' U& V& J
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) 5 H. ~1 C( O1 M2 i1 U
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 7 H* F* v- S6 q9 {
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
, F: _1 ~& e* i& W* k: j进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
3 o( C c% V* ]训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉)
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9 n# P6 n- z/ V& U3 z3:转身横替(TURNNING KICK) ' \6 {/ F, m' I6 d) R
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 $ B9 r O' t& ^( n2 h/ ?
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( f" Z) A- F2 m- ]$ A/ z腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 5 m! M, X6 v0 n* S& \' {
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- v! G, O3 @7 c是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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) ]' f l+ M/ C0 [3 @# R进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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, h1 A$ I& K" y& M7 z训练指数:10%/100% J1 C. t+ H% v K/ }% a( {2 k
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 4 L1 e9 `" p4 `6 a; F2 X
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' b1 q" n& `1 `,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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4:后踢(BACK KICK!) # ?; t! B/ H) g; W
我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) $ a4 Y* R+ Z. }# W j+ b$ {
! z% K; m P9 i,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身
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体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住,
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7 v4 e; w! ~$ I6 c z6 }标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威
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力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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2 o0 L$ D) ?3 ^ a3 s# ^( M& i4 `接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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' o$ J* @5 H; y$ R不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 # M/ Z M6 p5 J) y. a3 F
攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
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4 x2 R% c0 W6 Z- l( y- c(在此改一下大宝广告) ) J! C0 F5 u0 c7 I* S) J
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” + d4 `/ C/ X( c1 n! a
“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
- J L) ?4 o$ X# x“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” - c: z" r' n! T3 T4 P7 F
BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! 1 Q' E" d- Z2 I) P4 V- ` a# V
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( v' r) R' p1 Q2 s j; R' Y5:后旋踢 : X. z. p' p3 |% _' I: Z5 r! t3 c
华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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/ z; ~: x6 B5 X+ l2 ^) t较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背(
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7 G( [9 }) n# y人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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' D) K, G6 a8 \& L9 O后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 8 K# o, \& y6 h7 W1 D
' Z8 W) S" B/ e- ^9 Z以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 + `7 Q6 r- Y2 d% R# A3 y6 z4 U
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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, w/ C3 R- H7 Y2 ^$ _) i莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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- j0 A, P0 Y) Y; d! h4 w3 j& g9 W! K用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
& ^0 }0 O/ J: S0 |: S( v8 t攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
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华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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演的话必不可少。 2 B0 d8 i+ w# y4 j8 _; B9 c) w. M
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; Y( G! \7 S Q6 l* a二:特殊腿法: . P: Q! E( ]/ G9 q' e
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 * f r0 U% I# _! ~) L6 |1 o/ W: O. W
1 b% C( r& l5 H e& Q& D% u; n* }不大。破解法:转身横踢、后踢… ! A7 b% R& s* y; U0 T/ G. \
; f* U" v& r/ u" n2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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; o. o* ?. m* w+ k使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 7 L/ L- i3 Y+ N
$ t; o9 W# Z" v1 i2 l较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌
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% P1 v+ J+ H. q1 N* ^人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 _, e) s/ o q$ k
+ x$ M! l& r7 T$ G破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 " n, d. M! a4 q5 a6 Z
7 J6 U2 s# c% [1 `8 {- u) G3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了
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! e6 H* o1 O* |3 h- S! h! P破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。
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4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 " S1 e# ?" M- q" d6 b! K+ p9 J
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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; I4 k6 k0 Q) l5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 P. H# Y, K v: X; f5 y* F
! W. W, ?1 m4 K:上步横踢、单飞、转身横踢。
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+ J/ V& q; T9 ^8 F2 s三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张" h+ d9 f# U& w$ w8 K6 j, |' B
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