一:基本腿法:
5 p/ i+ I) P3 Z. C% k1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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7 r( a3 a) r% @" [ a. R招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: / B) {& }( f0 L5 \0 l0 I6 h. m, h, A
7 B4 `3 m/ k9 d4 a出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 . K& d) y0 S+ B6 w1 ]
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果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: 9 E( v7 n+ o, H# v% k
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拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 * {# {% c/ M5 Q1 G. l
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D
0 e0 G5 |2 y! c& y训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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(2)下劈(CUT DOWN)
2 l% ? M3 g- ?/ l. ^' D威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 / f2 c! Q5 F0 r' r' h! Q0 \
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 ! @# b6 M* @: _* Z' r: x3 i. D4 K
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击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 & [6 K' e: j7 y3 ?9 r
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
% N% @# P4 u6 R \9 v! P; w* |攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
; |; X; x( _( N6 I* q5 M训练指数:90% ; N* N: @) |5 G! v
用得好就是天才,用得差就是庸才
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- N/ ^& c0 J3 h/ R5 R" {" a2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 1 t( N: I* u; {7 ]8 X
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 7 d/ s- l8 H! L% p
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% j0 E" X5 f# {- f% R跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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' o2 P1 ^8 Q* k6 T6 O- v1 B! i姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 $ k6 U3 G+ \6 r
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如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 , p% h N' K0 O4 h* e7 k
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, g. S: @) @/ b7 k% I2 ~踢/干脆就一个后旋KO掉! - j) C8 g" U8 X3 F% g
进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% % m, N/ ?7 I0 s
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) 6 ]) a* L; s# m
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" p, T5 f! Z1 j9 i(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 ; j0 V2 x' v! | _' j. l4 a
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转
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+ t5 [4 c" e% H" n# x u5 e: h0 L+ [的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
3 D3 W4 a6 [: p进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
2 N1 `0 R, J' u, e @训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) " s, i9 L3 R; v5 S/ h- } T
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3:转身横替(TURNNING KICK) 4 j) V7 E5 F3 ]" X3 a% n! V3 W
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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6 e) H& ]; ~7 P6 h$ R' ^7 a4 H是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 6 e z2 z% B+ c$ T `6 u1 k& N
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进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30% + R$ E5 w K! p
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- p" [0 A5 C3 ~ K$ w g训练指数:10%/100%
0 ~: p/ H5 j3 f0 l看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课
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1 f- E" L6 C s8 u,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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4:后踢(BACK KICK!)
- C4 J' |- p+ j6 @( r) E, V我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 8 s6 c! f( f! M- W
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以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 * Z# K0 P( q$ S" p0 c
* n8 H$ e) }" R! _1 F3 W k# H体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, $ d& |2 ?5 _7 S1 R
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标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威
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1 s. a/ s n( O" n力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 . v; o# A' F2 E3 j
7 I- X8 [$ k! a接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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4 X6 d0 o6 I3 F% P, R' m/ T不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 , `9 Q( v5 [4 f' S3 \
攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) 5 Z% m3 a( Q' C- L: \9 ~
训练指数:99% 9 E' ]! E* \2 U# t& |
(在此改一下大宝广告)
' z( \) P8 `5 o, I$ L“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
, o8 m0 }$ ]7 c' b“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
+ B7 C: `" P! t" t" j2 y' S k' W“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
" F6 ^- ^* A. J( E1 Z( {. XBACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! * L w4 O4 E5 Y% g& C+ @
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$ b3 |5 l( X, @5:后旋踢
9 M8 _9 z( @, n1 L' f3 l% x" p华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 + n: z4 n; W0 u7 r) e! U& P
# y( S+ e) O( d9 C旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 , r. v! Q* g* a. T2 V
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背(
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 / _. j) b) B& ?
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 $ Q, k% D1 _9 o M
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 3 o+ Z1 \' t; P
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用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
+ B, j0 s' ]5 W! t1 ], X攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
4 S& j( e$ \7 m5 W% D9 `. Z. M训练指数:80% & U* y; P, L% F" l
华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表 4 n/ m* X' Y' } Y( E8 |
0 t" D% w* A" H5 d7 [$ c7 H K, N演的话必不可少。
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二:特殊腿法: ! o% H& \' V6 A- b" b9 `& d
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 , @& f; f2 \( K6 y9 O- A
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不大。破解法:转身横踢、后踢…
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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+ K9 f; V7 M9 l3 j, K% Q使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 : _0 N+ U" `+ g# @* [
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较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 - Z. u7 U D7 V: C6 h+ I
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。
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2 W" ^& Y( K4 w$ j& [破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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- m ^1 ` Z: u3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 + C; y7 x: }/ O7 R" V& d# a
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 ( o; f) f- e$ h
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4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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1 _+ `2 X6 P$ v& J i8 y8 K; P躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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4 W$ A3 a+ b7 t- g, k: c( G5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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:上步横踢、单飞、转身横踢。
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三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张 C- @+ Y) T! B( `' n
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