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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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3 k9 ~$ i( R9 |7 }0 b. Zfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg! y# D% R9 ]/ e. ^2 ^" k
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6 W- N. X8 K# e/ [5 K) u* R) {( `+ F' ]- C* G- j7 n4 Q7 [* ^: a/ y

5 L/ z* N1 c9 v/ b! V/ V& S- e, }( _4 {6 C
5 M2 O5 I2 ~5 ^2 m+ p0 s4 \
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...% K' D* [2 ]) U
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...$ P4 E) J1 v# S9 ^$ X9 T9 t
敏捷一样的情况...RP决定谁先手( C$ N7 ~; Q( }  _+ a' h, S
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
/ @7 H7 h; {0 L. N6 _7 [! {8 |% k有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
# a$ C3 d* r: {4 x6 ^. ]先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
, m( j: l* ~2 i+ {( H% @尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...3 L* v+ c$ ~  Y' B( n2 T7 i& m! N# z
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡+ r' `- }+ ^/ ?2 a, Z. {
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少.... G5 F  L# K% R3 O: s( k' z
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
8 c. w. G% u& Q) i恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
* |( E9 j' j( _5 k9 Z9 n对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
9 a8 L' c% R$ c
& u3 |3 v7 I6 x& e
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
" {3 I* j1 X! I+ }- M" s- H推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛4 C4 p  o! P' E
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2( U- B7 y) c) c+ R. H0 Y
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置/ ]' h  N1 O4 z! j
% F1 I- U+ P; Y
1.30度定角变力平抛% H; W8 X1 q- C0 _8 a# y% W
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
6 r% x. T) w, F5 \. m! I6 F, u2 o3 f3 A  E' m; Q+ `
2.满抛、半抛# _2 P: M; R5 R/ @5 {/ j- g
KA通姐姐也就不做过多说明了7 G' R' a) J& T/ ?! e
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
6 D. k3 X  \; A  Z9 c' [% c) m它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...5 _! t' b' l0 n# U: p7 f" {6 ~
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
) M. p+ r0 I, Y' y  z) g7 w, V0 \. U/ _  X; \" b
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
% X* J+ C( t& m6 M这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度- j3 j. \+ c8 Y
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...2 R( u  W3 v8 M6 j, ^" Z# _
而且适合右边三线合一埋人; \! m4 d( m) k& X# l- }
例如:独木桥  v$ G: `# B4 n: M8 k
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
* K8 t; j( ^$ w- Q" `; K, d在埋的过程中每一下都要进行微调...' c9 N: i# S+ H; q: y  f
4 s' P8 E! s3 \' d* _9 \( p
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调). @) T+ ?. [8 C1 h; B
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
& |, Y) P- f, n! N' W) N常用地图:战争堡垒' i. [" |% L/ M. i7 |2 X  w; K
. C5 K+ M, P# T* K3 m
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
! N$ V/ s& [5 R
- m) [: d0 k+ X) x" ]& z关于微调:不做详细说明...! T  ?. L; o4 D: v) ~& U
首先要清楚:45度是临界角度
2 N" q: J% J2 z3 o2 i0 h无风情况下:45度下满力的射程是最远的: x5 w" ^7 u( [  _+ K4 s
高于45度:射程随角度增加而减小
9 v2 ]  n5 E1 C! r0 v7 X9 J低于45度:射程随角度减小而减小* H2 B5 c6 u9 @1 b: B. Z& N& V; f

9 ?  |3 u- l- j6 v. q# b! ^5 S' \' G# C* p$ B7 y
9 J; d) X- ]! [% \8 Z4 O
' w8 {  g' ]9 J. c$ G7 m

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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