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& d$ v$ X+ G4 Afile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg/ @+ c, n9 _& [9 Y8 J" f$ O
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9 T' y) `* {: o2 V/ k, c0 \& ]' i; h6 d" S K
& l# b3 \% }( ]游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...- G* J% ]5 t/ T! L, O) V. d' P! b9 `
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...9 ~& ~9 v2 p- r2 }0 r' `/ r
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
$ s- R/ Y# S$ F1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
- y4 F, U u" ~1 y, b有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...# l$ ]- ~6 J, j' e; ?! d
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...; |6 v |% W$ l" _# q% I
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
; t; Z0 Z+ A, Y0 `& l9 E对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
& Z: v9 P8 ~* L9 A& o经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...- V! M! d+ Y7 N+ C+ w
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
" L b: D6 V' @ t恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...* q( I5 d4 v8 r3 \2 N6 g5 e
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....5 y6 E* E/ h* }4 D* Y
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``抛``的技巧...已经有很多人说过了...; W. R9 k8 N: P- J& O" P
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛3 b. b, M6 L. S2 U5 O; A6 r
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2- w* v; R' _; I
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
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2 X2 v, E' Y3 ~8 Z" J! l6 Z1.30度定角变力平抛
9 \) f0 n; i7 W A. e这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
1 c! |: G2 x6 [) y8 k& S7 r) b2 J! A; y& E
2.满抛、半抛: |3 `+ q4 q; q7 O. B G
KA通姐姐也就不做过多说明了
( v* u1 `5 _7 m `# H$ @这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...& w0 ^6 G( k2 y; U0 |5 H4 H
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
- o7 A; z* B8 j% ?0 f( @, p另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
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7 e2 Q6 O# T& ?+ S- L* L3.定力65度变角度抛(简称65度变角)) \6 x+ G* A" D1 X& h1 W f! t. D
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
0 m9 T6 w0 P0 s$ Q力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用..." t! H: ?& A3 a D/ i
而且适合右边三线合一埋人, q5 Q6 ]# h* ^: q; |
例如:独木桥, N4 B0 r1 d2 ~$ _
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
- O) L% B8 Q0 L. Y3 Z8 @; E在埋的过程中每一下都要进行微调...5 \6 `# r9 B( K! s+ z
5 E/ ^( T" Z5 e% u
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
9 p: D" w/ O- ~! K" G. Z- E7 T与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...1 w( L! E3 _6 y" ?1 j
常用地图:战争堡垒
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4 `+ I. h6 ], JPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
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9 ?( {0 j, _9 s1 j关于微调:不做详细说明...8 h- m/ ~' h M7 Y. K
首先要清楚:45度是临界角度1 I! X+ H- M2 J0 n
无风情况下:45度下满力的射程是最远的! |+ k3 R1 c: M/ Z- Q1 u
高于45度:射程随角度增加而减小3 k0 V& C8 V2 ]* z+ J% M
低于45度:射程随角度减小而减小* c5 O/ b$ q/ [/ f' {) d7 ]
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