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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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/ J# [+ n+ k4 W$ u2 |1 y3 ufile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg7 S9 F7 g2 {- X& I" K4 U

. W8 p" G$ ^6 K& v- x/ V0 A1 ?1 _8 n, h$ N

9 Z! \- y: |9 H& p  j( H- G$ E- j
6 Z- e3 C9 m$ M8 Q2 X# Z' w, t游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手.../ p7 \1 f$ `) T% n: N* i
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...- b) g" B0 [, }& i  _1 ?: l1 t
敏捷一样的情况...RP决定谁先手7 c; V: q& v+ s- B
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...$ @4 F- w2 I5 a! T5 h9 {1 J
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...5 U$ a4 i4 U9 y+ Z& c& S2 n+ G
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行.../ C( c! r( }$ E5 C
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
: m( z: `: d1 v4 r0 v$ [& ?对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡- V% Y& F: h! G4 ^
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
/ l7 f. P. S- A因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
) m3 I7 P, Q* M8 l- b恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...( U1 t+ l: M- g0 L. `
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
, r' z8 X# @" h9 ?( D0 ?

" `; F3 F! u, R``抛``的技巧...已经有很多人说过了...3 D& l+ k4 d( X1 j( A1 ^& X
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
  p& s  K9 ~" b* E1 S- T6 T变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
7 P% b5 k8 {8 o微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
: _5 g6 r3 J/ k  n6 i! \
* N$ P- b3 {2 k$ x( ?4 Y' [2 B1.30度定角变力平抛, H% k3 l0 K2 L$ r& D4 H$ W
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式$ r; h8 t# v$ B; \/ [
- @( Y0 G4 e: L! s$ g1 f3 ?% ?
2.满抛、半抛3 Z2 \& i" m8 o4 m
KA通姐姐也就不做过多说明了
7 h, a4 ]% H' n8 Q8 v7 v1 q这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
5 C) R! ^! C" W它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
2 {) w' @4 P- a" X  {另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...1 W9 E1 R# s# [

( |7 Z. O/ S) {9 B3 b3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
4 `  p% r1 Z# L/ C  r这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
/ t$ f8 U6 A  o" \2 d2 v力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...: ^* H( C5 G9 ^* S, Y
而且适合右边三线合一埋人
7 a, N0 Y- K) Z& o, k例如:独木桥
1 K, h% @) ~3 y6 |$ ]7 U" g站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
- @: w5 F3 u- V: y( q. b7 S在埋的过程中每一下都要进行微调...
# G! Z" E8 t. o6 L8 ~2 M) o, z% E9 Q- X8 x
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
/ v  P% j1 }" E5 a" @与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...( I4 [6 B1 P+ R- c5 Q8 A8 o9 g, l
常用地图:战争堡垒, k7 E( i# j* G* ~9 V
. h' ?9 a2 ^" m! K; W
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
% c1 {- m' U0 V
/ @, f  _: \9 m0 _$ K" m关于微调:不做详细说明...
) j5 I) q  [1 t! @首先要清楚:45度是临界角度
: `) J' \5 z- L" F8 i无风情况下:45度下满力的射程是最远的% @2 |5 k7 P  ]2 q1 g7 `
高于45度:射程随角度增加而减小
9 [; X& ^) M$ G$ b+ @3 K* r% v& r低于45度:射程随角度减小而减小
4 p* M2 I6 b! F& {
  k) F. N8 o# d5 v( _6 _. h# y( V, k
  x4 i) j2 Q% M, i$ [3 k! U. f5 _& U* |' ?" Y$ e: u0 O9 |
0 I$ ~% J3 M2 e; m- P" ^. Y

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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