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7 s/ R q( |; ?/ L! p
. d/ Q1 V2 h% g- P) G2 J
游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
. ?& \' a0 ]& T6 }% g举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
' d, ~1 ]/ p! N# x2 k敏捷一样的情况...RP决定谁先手$ {3 |2 M; E9 P* S1 k' o
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...* B7 w" x* W7 ]' Z! G
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
# o& w' [! E7 m7 T先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...5 ~1 x( a9 n5 ^+ E7 x- o
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
2 J4 Z1 k, B& W. P8 [8 I对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡4 A9 S, ]+ L5 T* c# N* ^7 ^
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
z5 o# d; I+ |* ~# G# ^因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...& |0 n4 `# O! K$ C& t
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...2 L( t+ ^& R2 {2 d
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....+ h4 U0 B6 B. ~/ x( Q* t* c! g" j
' @$ }2 P' G( `- [! I
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
0 `1 X3 `2 U; z, |推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
' X: A' j9 f4 A" y5 d变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
6 ~% g+ J Q% N微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置8 N% i" D) D! ^' c9 M
* P6 S% A5 s" ?/ p; ]1.30度定角变力平抛
$ E' \" u2 Q3 S1 E' E这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式- r& x5 m$ o. [: p8 q
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2.满抛、半抛
; ^7 R: I2 Z$ z5 g0 b& r1 yKA通姐姐也就不做过多说明了
7 Q* e7 p ?6 P. U( [2 j这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
+ B! N9 {* k7 B# t; C2 }它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置..., F) @' k' V6 z: U) P8 m5 o
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...2 ^! |4 _: e, h
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3.定力65度变角度抛(简称65度变角)2 E% i& a: K: Q4 L: k& W- g
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度! a- q: l1 o N; Q# i
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
4 Y& \1 K' @9 ^% [4 B) s% q而且适合右边三线合一埋人
* K" G8 j- L% r n3 q7 Q例如:独木桥
8 C! }" y% I! m3 Y6 @# {站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手! O3 P( k. [! G! c. u6 z5 X8 ^- G
在埋的过程中每一下都要进行微调...
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3 Q3 |6 R+ O% C2 k* |! a9 m4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)$ N p& V% Q7 Q/ k9 z1 I( Q
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...6 q& P! i- J# d5 a H# k% K) W
常用地图:战争堡垒# e2 q, J8 C; |' I( _3 [
9 {/ H, A( S9 B7 IPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
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关于微调:不做详细说明...
5 p/ s4 Q. {* k) b t/ {2 v" b首先要清楚:45度是临界角度
2 g$ |1 ^, k, L. P无风情况下:45度下满力的射程是最远的
& J: p& w( ^3 u( T高于45度:射程随角度增加而减小# n. d* y7 Z, s* v9 K/ e- a( U F
低于45度:射程随角度减小而减小
. B& ] V+ T( g" L2 c' J: K* D' u% ^: U" ?
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