一:基本腿法: & N7 m8 X- N: @, ~/ z3 b
1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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: p( d: ~6 F2 L7 F8 ?4 v- K招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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6 K% l- Q+ T* C+ T, Y1 E出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 ( A$ w& N" p1 p% d. T
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如
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, R+ c* ~: Q5 I s5 J# C4 H, p/ q果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法:
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" L' s! r0 i a H拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢
3 a! s+ C. n# B) t8 T进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D 7 Y! k4 L3 G4 k, i) f: _8 W
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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# L& k/ e, g: m& Y(2)下劈(CUT DOWN)
+ @# T% b! H$ X7 b' K |* s6 }$ C# x威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 9 N U! K" d _& Z9 ?6 U
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 q. T4 J, f- T( }
, Y0 R# v) k# D e: d' N' a击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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: l7 \: R8 }+ A# v! b4 `解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 & R K& ]0 B# h$ L8 _2 z
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% ! ]9 J* Z$ d* |5 p( g5 l& p: z
训练指数:90% 5 T1 T4 c: G0 X( p. A
用得好就是天才,用得差就是庸才 & z( e, Z1 i/ G% r9 }
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& I2 W1 |; W I a7 D6 X2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 , ]$ t0 P* D1 N0 L# @1 h
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 & T, L/ z4 C0 T% Z, m
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) D$ q4 Q; O7 m+ P0 w. v/ C跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是
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2 J) R$ f% Y+ u$ [& R如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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踢/干脆就一个后旋KO掉!
+ I5 ~8 @7 c% \2 L进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% * X: y o1 q8 L
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) 4 o/ V. {- R, N
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 % ^% c# ^# y1 M4 W2 I! n3 V9 P
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 & |4 u$ n0 x7 m8 D5 v4 Q+ J+ X N+ f
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
- ?/ S( S% l( u进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% # O% ?+ \+ E9 L6 w! t
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉)
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3:转身横替(TURNNING KICK) / m. ~, _- {: s9 ^" W
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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+ G+ h) Z u2 G" t: k0 h是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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# _: c+ l/ R. p9 f5 }: ?进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30% ( q. I. V, b0 v! \
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训练指数:10%/100% ) b1 _( U9 _$ Z. I4 e
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课
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1 k+ K* r: l/ c5 U `$ ^,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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! H/ V+ I7 {: _8 @- `4 C# g [. m4:后踢(BACK KICK!)
6 M6 U2 w9 y- n3 k4 Y& R我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) 1 O' Z, Z: ?% W5 k j. K
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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. U* v! E g$ c7 `/ N0 v以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 ' U4 q4 R( D; B+ a8 H5 T
2 Z4 J( H- p0 C/ [体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, # x8 T) g. M& T" i" ?+ x: B+ u
8 ]7 f3 b- X& n标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 9 f' c0 X! ~6 }. B- E2 E* z
- }" q1 j5 }. [' u: }, Y" k7 r力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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* b9 s1 S. C6 S" w. G1 t, O不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
- k" b5 d- n, R. m6 m5 w攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
) c% d/ W* B# \. t# q训练指数:99% ( e7 Q' S- s4 H0 {
(在此改一下大宝广告) 3 }) T) `* [5 w4 d, r" q1 h
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
/ ~! ^% k0 A* `) N“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了” - s: j% y* G* g& d2 i4 m
“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
X- s! _: A( u; ]* Q `4 vBACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! $ X8 v- x3 |+ C2 _- z5 j
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( G, o, u; G `, C% E. m5:后旋踢
2 C9 p( i" T" {. p8 B# V, b- F华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 # T) z( J2 @+ |8 x
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背(
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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# R. F4 C( i! Y" J& r F后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 ' m' N& g: |0 z1 N7 A$ D- |% G
) D; {. p# D" g3 M$ i; }. W以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 7 _( N r2 M4 f" d5 [6 P. g: a
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 $ k5 G; q( l+ K6 E. G+ {
/ K+ w9 ^* B7 F9 m7 @* Y. Y) h用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
: \$ w7 V3 X+ B" m0 V攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
7 _5 `1 V: t0 P1 v: g) P训练指数:80% ( x Q) j7 c: `/ a
华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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演的话必不可少。 $ H& Q! r5 t( p. ]
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二:特殊腿法: " P' T2 Q3 r* B/ @$ x6 o
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 F- u+ D3 y: L, J/ U+ t ^
% U- L2 I- ^' x5 E7 Y( J不大。破解法:转身横踢、后踢…
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 & _9 p5 d7 E6 B2 O
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较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 ) d; t* r. o* c+ [! E
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。
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破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 3 q' w6 o! H) C# e6 ]7 h8 X: d1 Q
9 [% _7 f8 O9 T8 C% `" O1 V9 K破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。
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2 \; O* f6 P) ?( C$ I4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 ! g2 i4 @& C" B) o* b8 l
7 C/ I- y$ W; f# K躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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:上步横踢、单飞、转身横踢。 , N) y9 I2 H3 m2 ]& s
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三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张
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