一:基本腿法:
* A. n" J- ~- i) ^1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 n, Q% h* z# O5 c$ N, |
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招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 - e0 ^/ F0 u0 T5 m
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如
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- z! p( O, U6 x) @0 Z; n1 r. J果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: $ b% `* X4 {5 e& v( M c6 g
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拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 ( y4 _) Y1 y: |" A& {- B
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D
" ~) h& W; C7 Z训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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+ h9 V0 V, v3 l8 x4 R(2)下劈(CUT DOWN) ; O& j5 R0 b" M; G7 I0 s* P
威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续
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* [5 U6 F$ L) q/ e. K! Z击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 ! t& N9 ~! d1 b& r z) q0 o
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 / |6 Z" T4 T6 r( q2 R. l% e- y8 P
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% . p1 `. w9 c0 {" ~* Q) k/ w$ K8 e
训练指数:90%
! s8 K" v' |: W0 \! t8 [用得好就是天才,用得差就是庸才 . K$ B1 A) Q" ? a
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2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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' s, R% ^/ Y( ]$ T# e& N跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 % z6 d* b: s7 h* ]. p
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3 }5 j+ e+ F" ]1 @/ b* Y, W姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 . b8 A9 z+ S* g6 m% j
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如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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踢/干脆就一个后旋KO掉!
7 a# {2 z7 Y J+ w+ W进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% % y6 W# K$ r! z q: C( z* T
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) 8 Y& r- z0 b0 M& p0 _2 U/ D
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2 I5 r4 N, c! [- D4 C2 }9 o(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 ' W. q2 y$ o8 h
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1 w% @- ]3 _, X* V2 H了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 7 Q( G+ o* e( Q$ ?$ w9 t
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9 o8 X1 T9 o% q3 c/ [* B8 d. f的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 9 O* ~: y7 ~; a
进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% # m- f, M. `0 s4 B
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉)
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3:转身横替(TURNNING KICK)
0 N5 R/ O+ P) v% W/ F威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 ) G: v6 |0 \$ t+ n! ~. e" o
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4 {% `) @5 h! B是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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_$ p; v* P% q$ F- ]+ W& K' `进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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5 q* F. h4 J6 f1 a: m. w$ P( Z训练指数:10%/100% / @' d+ K$ m0 p, I, w* h
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 " _" a. ]+ k& S( Z0 \* F$ j
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3 e! Y0 e. F& N2 p/ u,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!2 X# o6 \5 h- }, y# C
3 z' r! b/ y* O. e! r4:后踢(BACK KICK!) 2 b) ~9 a+ I; \+ ?
我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) - }' [- u' j! \; l
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 % i! \& N) F! b; J
( J+ i5 i9 z+ f6 ^( d2 ^以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 7 W6 G8 S: x/ _/ O
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体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住,
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% n+ ]# l# F5 a标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 1 u6 G( x5 d- _. J) F& _: ^1 L
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力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 ) A' ]8 t) g2 s* c: M" U; t
* o7 L* c' y/ Y D- }2 D0 n' ?8 P接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, + v1 ]" K6 w! _, _2 J
9 B! L* v+ P, _1 j2 J不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
; o8 J0 A% h5 {# j6 | z攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
" g1 Z! g7 D7 L' p训练指数:99% 4 w' r' E6 l5 D; W/ N
(在此改一下大宝广告) 5 C5 i( a7 s& {
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
# T1 z5 ~( i* Z& N: D/ _4 u7 u“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
$ ]' a G+ w! n“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
: M8 P4 n/ x: S/ s9 `& [BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! / n5 k ]1 H7 {9 @1 `; t3 l
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5:后旋踢
4 D5 o) y$ G! R) m" q. C4 ]华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 ! d8 v/ U: m3 W) U" Z7 j, T( e
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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2 Z2 m: x5 y) }8 x" S4 ~较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( ! f' K* h- I' H, b" I
' {+ q" W6 Z) Y- l4 T; F/ B; |人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 7 G4 o+ M: U8 o! j# [5 B4 s
) j5 H5 o8 l9 B3 e: S9 T) Y后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 * M: \" T# b0 n" C; E
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 $ W3 O' u4 }. a) `9 N) h6 o6 n5 Q
9 _0 c0 m5 d: X+ l* `+ T脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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& d( y9 t0 V* U; i' G3 E1 V莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
5 P+ |( n) D' A0 @. q3 s. I, a攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
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. D" E. X0 _4 E3 e8 y% k( I华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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演的话必不可少。
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9 D% _8 Q \% G二:特殊腿法: - W. W; c2 [! o. Y( }
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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: ?2 r) [# ~* W不大。破解法:转身横踢、后踢…
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* Q' o; }' f4 \: e5 d2 @4 a2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 ; p P! b' t g1 p' n
2 ]& D B, Y! O8 P" B+ C9 w) Y使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 ' t% u* f8 P* b o" j& \* Z+ f4 ]
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较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 + c3 o( S4 `5 m1 j7 E& k
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 . M8 j% e# f9 P% z; D
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破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 + Y# R8 L* b* N. h$ v
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3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了
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& m( B5 o" `4 f3 E破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。
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0 S6 T* t8 _$ J! G! R$ B4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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u2 A8 _6 u( g7 N0 q躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 $ d( P8 n) v5 `2 D0 q) _
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 1 |! Y5 _9 O% M( }; e6 p; t
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:上步横踢、单飞、转身横踢。
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& f1 g8 _# G C2 f$ o三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张
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