一:基本腿法:
! S0 r7 [' P/ }8 ?% I1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 . c9 e! z. l8 H6 y: Z
* M, K, a* k* p9 e' p招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: . q8 G6 e; ~& b" L9 ?1 g
' }* T" q. |+ v7 r出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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% V8 R! R- n9 ^2 k5 A# b要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 9 v1 A1 ?8 I! X% a, c. l4 G
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果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: 4 N Z% y* d: u& e
3 w* Z& k; t; V$ }拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 8 G' J! s) \9 a# N, z, ?
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D
) W! F: s6 b7 E0 H4 n: d训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) , c6 u6 F8 ~6 g5 Q4 f% \
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(2)下劈(CUT DOWN)
% M' S( F+ _2 x: q5 J: O3 |5 j1 L威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 . V4 E- `% B" L) @
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 # Y/ Z* |$ o8 w* Z
0 a$ _; D2 h9 F; Z. }击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 5 L1 d& p8 ^! L( p. z6 V
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 . m3 Q3 X. R6 e1 g
攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
8 b1 Z+ J [- z0 O训练指数:90% & H: G8 F+ G4 w/ [2 _/ A' R
用得好就是天才,用得差就是庸才 9 I/ w- {4 S/ [( N& g
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2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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e3 g2 _. v# W& [5 H2 \% ?跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 2 X- N5 R/ P/ M; W
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8 |0 Q' w( m; |8 P姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 ( _ X, g4 y2 k; `
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7 h. v! b/ ~) H2 E如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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# g5 w1 h& Q9 q/ E2 ]2 h踢/干脆就一个后旋KO掉! ' c" R J; v ]$ A+ \* q' }
进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% ( i6 w4 @9 \ S m7 N' X% Q
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。)
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 * w# j% S' R7 \' J) i ]
进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
7 M8 w7 Z1 \1 Z/ |5 \训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) * K" L) d# m; Z) I
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3:转身横替(TURNNING KICK)
9 B9 f8 j9 S* V M! S8 a威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 $ l+ l8 n% L. V E1 `, h: t
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是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 3 e0 w i* O* h/ S1 {, ^
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进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30% 3 M0 ^6 ?. P( V3 F% {+ I# A
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训练指数:10%/100%
9 k; ~+ |! ~4 [! N4 D; H5 g看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课
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,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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# j, G1 A' ~6 ^% S4:后踢(BACK KICK!) , q8 K& s. X" U3 H
我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 A" @6 t) X$ L! F
5 ?9 i3 v* ~2 q' |4 D7 e% |以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 . e. g3 T; F0 Y0 G5 M
6 E h8 c% l! g+ F体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住,
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标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威
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0 K3 i# W O9 p$ u; W' q. u力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能
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4 W- {( Y7 `* H接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, 3 l) s6 i: F1 B
1 E- Z3 H" W0 s6 u) B0 }# t不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 * s) |7 l; p* X2 ~
攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) . h2 R e! y, R5 e3 I; C$ E
训练指数:99% 8 C0 @7 W# n) f" E+ r, S8 S8 j
(在此改一下大宝广告)
I$ |- L: c; f- d' V“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
6 t7 Z; a$ v4 j“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
4 d0 u- t8 a0 x: g" p9 `“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
' J# L9 i4 P$ w; ^/ N% N$ CBACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! + g8 {1 Z0 C0 w) P% U
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5:后旋踢
0 O; E/ p6 z7 I7 ~0 J5 {+ @华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 4 q8 D! Z3 R$ e* M# x4 J
- p3 q& w7 b3 h# J% K% J. M3 n较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( : g: G% S% R- Z# _/ }
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 ; m! f9 J: Q3 `5 Z2 Z
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 ( d7 B# M* q+ z) W& W
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 ' e+ C& h+ U- H% E! j
4 V" P* e" k$ m* A- ? {用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
5 c6 a* ~8 F& F6 i3 U' {4 T攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% u1 t) k0 q- f& b" ]) y
训练指数:80%
$ n) f; ^4 J; m& J' M" o4 y3 l华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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l# U0 A0 Q& p! i; {演的话必不可少。
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二:特殊腿法: + s# d0 D" E9 M; b8 o/ v/ S9 s
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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; x* Y5 e- w* r1 N- r9 U! q不大。破解法:转身横踢、后踢… ) ^6 K5 z& X! ]9 z
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 , ], x+ y% ^" d8 P8 b
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比
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# D i# |& q8 u较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 0 R. R# k+ m; X4 l2 Z2 Y5 t' o! b
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 * w5 w y& t V# M1 ]
/ A0 [1 p* A7 C) b8 L* j6 |破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了
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: S' `+ y! p7 F. M) l j破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 5 {$ Y! b: `0 G/ D; E- i3 k
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4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 3 B$ l6 c7 f4 T/ i# `0 b
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法
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$ x* t. L1 p" l! ^6 O:上步横踢、单飞、转身横踢。 % e! k% l5 G+ [/ j
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% i5 p% D. c5 X% G5 F5 B三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张# G. d/ N& G8 u3 i6 t* [% X8 F
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