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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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  N5 s* E6 c, Q+ V3 w% nfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
1 P9 J8 I& g; K1 L' P
  i# K# _4 |! r8 k$ Z# @- ^7 V( a7 j8 m1 \4 t
6 y9 K9 r* j' P, K( y! U8 D
3 ^$ f1 F7 [4 h* S/ V4 k8 r& ~# Y
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
( A1 W! k/ X$ u- @4 M/ ~& X
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
7 ^9 U/ y$ k7 k) L& I6 N敏捷一样的情况...RP决定谁先手
; `7 ^& ~. c1 M% Q1 m4 P3 U# p1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
: O0 C* n# p9 h7 x8 k有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...; I2 z' m. p/ ], J
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...7 b! D0 \; @3 R* E6 n5 n, a7 B
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
  N, d& `) O, }0 I  V对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
/ I) C' E- l- e+ d经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
& ?9 j) k4 w* T; M4 Q5 w! w; o因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
' K' a! r; O* ^3 J恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...+ N( a& L1 _1 G1 E
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
9 y; {! t9 f& \0 n

, ]; U; }7 Y) Z``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
$ g+ e- D/ e+ `6 F; e, \1 E推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
( K( }: @% W4 E7 `5 G: \变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
, T7 ?7 G: m; b$ e( }& z微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
# w& @( a. f. L2 L% ~* x' W
7 T( _: O) V7 c1.30度定角变力平抛! T  c$ H2 H& h# u
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式9 y& }3 u2 m$ j* p% S. Q
9 ]" A- R1 b! F8 a8 b, y# Y2 R6 f
2.满抛、半抛3 J" v: \$ M( n5 n
KA通姐姐也就不做过多说明了4 O  S+ a% U# Y, v
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
9 _5 `1 B/ g0 K2 I4 P它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置.../ q: s" J" y) t% j; J
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
* X9 b, N8 N4 ]! |, ~6 I6 p9 N  R5 Q) c' Z" a2 l/ \+ K2 J
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)7 h- \9 E7 h+ `+ y* \+ c6 C* e
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
9 j  s4 U. O: |& R力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...1 b6 L( Y# E5 U" T6 r
而且适合右边三线合一埋人8 k2 @! v; q" x# d
例如:独木桥$ W& Q/ ~/ K8 d( ?% D0 j& b# _4 {
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
, A( ]! ^" u, M7 F. K* W# c在埋的过程中每一下都要进行微调.... {/ S+ c0 i1 G% L- B6 r: N

& H5 g# c- r1 E* I4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
4 ~6 |1 E; D( \7 ], \5 K. b/ t/ r7 D+ O与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...1 W+ \3 \$ U' T. ]/ @* k8 J
常用地图:战争堡垒
4 t9 ?& i) R: q" N8 P
" H4 @% N2 ]2 aPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...2 `4 X0 }9 I* l- f  G
" h* c+ Y& V2 p: o
关于微调:不做详细说明.... A) [7 O* O- d' C
首先要清楚:45度是临界角度
! _, m7 m: j. ]* ]% l: Y, s无风情况下:45度下满力的射程是最远的4 Y$ X. X" K' \  j* W
高于45度:射程随角度增加而减小- R! @3 J! u1 Y4 I
低于45度:射程随角度减小而减小
2 O3 v; R% m0 R. W, i8 N3 t1 u0 O3 t, b( A
. V8 \. ~' @# k" @8 L

; h, k' P3 v- F1 L5 E9 y* X5 Q& @
. C6 e' a; D: Y. G# c" V  m( f- N

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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