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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 甘肃兰州
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3 k& W& D# q) ~" V+ {1 x0 Efile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg- e3 E  e5 B$ m2 c7 I' ?
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- n; R0 ]0 [9 F/ v0 L  w+ n  b+ O' c3 Q" I1 V' _+ L
' I8 u. K9 n2 p6 F

8 ?- `1 ?3 y' i1 }3 N游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
% m6 c4 ~' M: e
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...- P, `9 p: T. ^: y& c1 f
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
6 o3 G* r2 a7 J( S3 S' M# g1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
! S: g: O9 {3 H' T! v- @有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动..., @! T4 a5 ~. R9 W- e' D1 u  W
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
: @8 ~9 e9 J- R7 E+ Y尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...6 y, l; w$ ^1 O
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
- j0 v! O8 o4 `3 K5 R经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...* W! c7 w$ `/ C$ e
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...! t& t; z  M$ c6 f4 _2 }1 J+ A6 a
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...0 s) k0 H. S# ^
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
" N. |+ r' K& {& I* W& |0 w* R

  H8 G, S" q$ W``抛``的技巧...已经有很多人说过了...4 ~+ X& [- z4 ]
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛5 Z7 ^, ~6 i. n6 `2 m( f( U
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
( F. E. R; T4 Z1 E; X微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
( l% [+ _& O2 q3 K& B* p  C0 v' V' Y+ B: Y$ c- A
1.30度定角变力平抛
1 [0 O) M; ^: e( q* b0 b这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
+ i; w- q% ~$ J1 k
% @; I# t. @/ m4 I2.满抛、半抛
' m2 Q+ ^: l3 G2 k. `KA通姐姐也就不做过多说明了: d3 c; I  J- N+ m) W0 \
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...5 X/ C$ }* s- V8 R  K& i/ K
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...4 K+ [! d$ X# z) `/ {2 `( ?
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
, T6 [: C8 k/ n' e" r; a- ?3 i0 R! H: ~6 o! i: _
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)- E- ?( {. ]% [" o  A* u+ M
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度) Q+ s8 U- S$ Y- |  v" H
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
. Q7 l. [: j" ?1 ?$ p" L而且适合右边三线合一埋人7 O+ [0 d1 J2 _& e. {
例如:独木桥
, E# m  L9 w6 a/ r3 H站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手2 G! z1 W) C+ u- K5 A8 X& h" v* b$ s
在埋的过程中每一下都要进行微调...
: Z- J# ~9 k0 t8 I7 o7 I$ r' j# K& e6 C- K# m" B) H
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)4 w- n5 I! b# x* M% ^
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...4 F: ~( J5 M4 {0 C: l, P9 l1 V
常用地图:战争堡垒7 ]/ h# }, B! p, J0 \
0 Q  @) v5 e* H4 `2 a, ?
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...2 v1 W$ w4 m# v* }% @
4 u4 l3 u) p; p( W2 q3 d7 F) w
关于微调:不做详细说明...( k" a0 g  T2 i- t
首先要清楚:45度是临界角度
# r2 @9 ?6 b) n1 \% e6 \* w无风情况下:45度下满力的射程是最远的
9 l1 E( Q, v7 [0 q$ \高于45度:射程随角度增加而减小7 A; E) h# _; z1 t- U% y
低于45度:射程随角度减小而减小
$ v) j8 q0 f- b$ ~+ K
4 T; I6 R0 o- P' n6 C- A4 t1 N& [7 u

, {5 G: s+ t0 C0 X: @6 \, u0 G! h; ^7 c5 H& t7 Q% r1 p

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 陕西宝鸡
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 河北沧州
{:soso_e100:}
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