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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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' U. A: T+ f& y, hfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg! y9 J# i+ ?5 I. }; h* `8 [
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8 ?  ?+ Z! ~% Q7 O
6 o0 r0 Z- }; m) y  m
9 d+ ^( c) J2 f. ^6 f
! j$ P9 m/ ^; d  a% Z2 e游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
; h2 n  V! q6 X$ c( J* V
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
5 b9 k- K. Y" h2 r1 R, ]% q敏捷一样的情况...RP决定谁先手/ p( e# b% s( M6 v- l5 k
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...2 _1 _8 ]. e, a
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
" ~3 e+ N1 D9 p% ^0 d3 c- ?先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
- r0 `' R. \* u尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...; x2 A4 j3 M8 S; w/ x+ ]- P7 t: d
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
% ~+ q1 {- R# h, F9 l2 `经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...& l8 v3 q4 }- f% R+ q5 M# ]/ D$ ^6 j
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
% h4 A" \2 X- B: K% R  p6 f% x恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
9 c: C" _' d9 f1 d4 m3 b0 A( n对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
/ F; m, a- R6 g: W5 L

! S; G- G2 x$ M% p0 i& }) ^``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
, P8 H7 l9 r  q6 V% i推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛6 b! Q# u! L0 H
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2, p/ r# {; D' Z2 i9 M1 a) Y
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置; o" l1 `1 k: l( g! Z# U

- I2 [' @7 c! B6 G+ T1.30度定角变力平抛
5 [; B- \/ a% {4 a; N  n9 w' `这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式+ Y7 X7 {0 }; C; a1 Z

* Q' k. r  @# `, S8 C9 K1 i3 L2.满抛、半抛0 V8 j4 @- ^. m; J: }; l8 P" r
KA通姐姐也就不做过多说明了
+ d% O) f* c. Y1 W+ ?( U; s这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
/ f, E4 i  L) I0 J! |它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
6 B' M! c& G% O! R" a' R: G8 z5 c另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
0 u) {3 V2 N3 h. k3 m" O% C+ M2 F8 R2 s% W* V
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
/ a9 s) r$ M9 K这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度1 f9 A: i$ Q1 p) r9 u: b. L# |
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
# I6 T* Y, e( v9 n而且适合右边三线合一埋人
! O! m( `, b8 g9 ^/ v例如:独木桥
& Y2 M- |' c! ^. p. P  ?站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手( Y; `2 p" a4 N; ]" l
在埋的过程中每一下都要进行微调...% C& M6 F& C3 E2 J) ~6 `9 R0 V6 I

$ r* J7 l, C% J( `2 o" D- D! v) f4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
5 I6 S6 ~; n. U" y3 }与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
  v" n: e4 Z/ m' V3 ?, y+ N常用地图:战争堡垒& Z$ a( n( G+ l1 A

6 g3 ]8 y- K% @1 B* ^% W' o% ?1 u  D& VPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...$ y+ V+ x6 ]6 a8 r! D

9 G$ z5 i1 ]+ Y# Q6 z/ @! [( X关于微调:不做详细说明...' v4 w, V: P* H6 T7 b* X! t5 ~/ d9 s
首先要清楚:45度是临界角度
2 M' b+ L( y  J% h+ |6 M' c- n* A无风情况下:45度下满力的射程是最远的
3 M# A. @% u. W" \" K/ z高于45度:射程随角度增加而减小5 f5 I( S' ]  y& V( n) l' E2 W
低于45度:射程随角度减小而减小7 f; ~* R" q1 g  N
$ {, \) l" x( U" E$ n: \

& o0 p* O8 E+ `8 W7 B' M& g, M0 A( t( |0 Z) T; K) ?

* k& |( F, Z' n/ }$ c

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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