一:基本腿法: . k! O! [0 C7 g/ a
1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这
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& y) u3 L( e" B+ s8 c/ l$ \招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: , o% r0 [2 i( M3 M" H+ ^
5 W( Z( n5 a# B出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 . N: D7 K) B+ `, _, O
* h$ ^' c+ _8 Q3 g0 S果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法:
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* o: b% t$ w. {! C' W拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢
+ s. i V" c! n) `" m进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D 3 K7 f$ }- D5 m( T. M& B4 ]
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) / N: R+ `8 B" Q5 L2 ]* F
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(2)下劈(CUT DOWN)
" q' v( |3 H- L7 {威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续
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0 Z7 w5 b% t' Q" X7 c2 p击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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7 g9 X( l2 ^' q1 K) g6 A2 O解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
# ]' Y9 f% ^0 U' L( E1 q攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
" n2 v( M5 ~- a# H+ h/ d训练指数:90%
' h: v! T' _( \* E, b用得好就是天才,用得差就是庸才
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8 a( l- L* o) s+ v2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 1 t; e0 g6 \2 e
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( m5 j: v) n g& u: f击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 & R' W+ P: }4 s4 x
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如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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9 _' R7 Z+ O/ n- R( L& d踢/干脆就一个后旋KO掉!
; O5 y* Q/ l0 C( F& ?, `进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% / S4 D& C$ I1 U
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。)
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8 o* g" m% F. T5 e, |' i1 }6 l(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 / W w3 t! P; X" e4 V* I
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" R4 p0 P3 G; R, I了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等
7 i2 m# U- Y1 T" C! S进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% 0 K5 Q! [' R, s( W$ v. b
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) * V: i" @2 f2 y8 ?) W1 S
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3:转身横替(TURNNING KICK) # k! p2 m. i$ r. A! m4 n' l' X6 ]
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 ; i7 [6 W5 w3 O9 h5 R' m8 r
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9 K3 l, y8 m$ H) g腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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; `% U* T) u6 t进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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( @; `- i1 _8 r5 k- S) ]/ |5 Q训练指数:10%/100%
& o; v, Z* J8 P( Y5 U/ d2 u看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课
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3 l5 t5 F8 F% o,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!" O8 n. D6 _, K2 v; J
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4:后踢(BACK KICK!) ! a+ M) R/ _* l, P; q
我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出)
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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( ]( [+ @7 E6 T( Z0 ?5 s, ]以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 7 e' F( u$ C) f; V
/ K7 q6 ]6 g4 ?0 ^# {! Y( K体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住,
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. b9 ]( y3 s& |/ ?8 c9 A标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 ) R% z1 {5 R0 q: m& k
7 _ `9 m7 I) i6 N力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 , x5 t0 W; S6 C5 {3 v, [
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接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, 3 M+ V# E/ Q; w& a
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不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
. W" X9 y) ]) y6 L攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
3 n4 H9 k* F1 I4 z) Y训练指数:99%
" Y* M, D- y( }(在此改一下大宝广告) # N9 p9 J6 o h1 B; x: s/ ~
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK”
# C- H: L; @: _“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了” 5 p, _4 q M. p
“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
" |8 _& {+ W+ P$ B1 H+ sBACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! - k; i0 A8 r' t2 A# ~3 @* J) ]
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5 ], r0 Q+ V3 U& ?0 g; ]1 s5:后旋踢 " j2 s$ l0 \% d
华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 " {7 s- m5 G0 \# N. G: l* V2 ]
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旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 ) c; \2 z* x$ i4 U
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背(
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' M5 c, b2 D4 A: d人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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N! C) s( j5 S后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 " F6 |5 {# }! D+ E8 `0 G. F
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 " I" Y0 u6 y ]$ m" h
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 ; U4 I" V# q3 j. k
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用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。 * i* x" n0 }; Y; m$ r1 L4 Q: w$ F
攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% ! r* K( ^6 h' \4 ]$ V
训练指数:80%
$ T$ B' t5 U: k5 l( T* q/ _华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表 3 q9 C* T2 ]5 P1 f' @+ e, t
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演的话必不可少。
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. `/ n3 k2 ~7 k4 r3 V0 m* ]1 e2 X( }二:特殊腿法: # k: x0 B5 L0 [' H
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 , R/ M; ~; x0 I9 h$ b q2 `7 K( W
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不大。破解法:转身横踢、后踢… " i" ~$ E5 W1 ~( h. J( U$ V* J7 H
# [+ G, n" `) s0 S2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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7 k; m% k2 @% ^# C0 f使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 9 x, j# C1 E7 k; j- j9 h4 e$ O
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较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 1 j9 e7 S% |, c# o3 d3 d- H' r
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 4 s8 ?2 @* O5 u8 t
8 b3 Q' @7 g2 F% `# Z2 ?: t- n破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 8 b2 P2 v* m% Y3 P! T
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3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 : M7 T& s* U, n) N: N* f
; D; N& G, d9 ^破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 : }: j/ p' U" |2 {5 i" q
1 l0 L: \% R4 ?6 T4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 * D- r) B( C! D q5 r0 i
0 F4 X2 \6 O! K+ E& x5 T9 S. f1 H- z躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 7 P" z& {6 E/ s' x5 L) V# I- V
2 Z. C1 r, i1 \/ C! n' V5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 9 }$ G2 \; `4 `9 x9 G6 m5 C
1 m) q W3 D1 j& v4 u |:上步横踢、单飞、转身横踢。 ! o: |6 Z5 R& i) J" ?& K
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) b& g( A+ w+ `1 Q* X8 M) ~三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张
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