一:基本腿法: ( n! {' @( N' N1 s" N2 {+ m
1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 % k/ {( i( m! r& A) B6 E
3 u* h. b# B. E( o# Q招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: ( A5 w' y; u( V" p; x0 a
! d; \0 i% V! B; V% @出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 7 O9 L1 [2 o7 z
, o Q l& a& ^; m: B$ L( d要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 7 X. X, l% U9 t: p% u
# E: m! ~2 c+ Y ?果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法:
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拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢
, I4 z/ ]" O e8 A/ Z% d进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D 5 _; V8 S+ \; {
训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!)
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w6 }- I" f5 j% J# a% j+ C- x8 A(2)下劈(CUT DOWN) 9 I- K8 ?3 n r7 ~3 k
威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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# a' E0 n+ \2 E' U,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续
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击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 + V* n5 f8 x! b; U
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解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
0 w3 d9 g+ |1 j: W0 y: ~攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
' W; T6 ~1 V7 ?3 p8 R' f0 c, O/ M+ J' Y训练指数:90%
: b& x0 j4 X$ q! R% h* x用得好就是天才,用得差就是庸才 " i; m# V/ ^- Y1 i$ g
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4 `! V) }/ d% C6 q' m$ f2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 3 A4 L1 T& z2 j; O5 V2 n& e
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后
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跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 ~1 p2 `6 V9 I' o% H
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 . q1 h8 L$ u. [2 G
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- L4 R& M+ h2 ?+ F3 X$ L如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横
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/ n2 u* c: x( B: l2 F6 C踢/干脆就一个后旋KO掉!
. D D# H, C% v进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20%
8 Y+ f. q$ M7 }, e8 W# H. G训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。)
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(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢
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$ B5 C1 q* t. N: T( X: S/ b了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 , U, i0 ]' I6 ?4 L( ~9 z9 y. j4 d. M
进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% 9 h* S1 |" s/ J6 [" J3 O: ?+ p
训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) ) m. o& V' |1 }/ D# i
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3:转身横替(TURNNING KICK)
. z* e- _. D, E6 ]" l威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但
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7 e: T. p' s8 p" z/ b! r是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30% * C5 O& J/ ]2 [# e3 M
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; S( k5 d" U8 y, b2 ?训练指数:10%/100% 2 N A$ ^7 R8 H- ?( w
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 ! D+ v7 b/ s1 r8 ^5 C- G
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,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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4:后踢(BACK KICK!)
* ~' V9 M# Z% ?2 y3 N9 e& c* U我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) - ~5 n) |7 D2 f
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,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可
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$ o* F/ j S/ k7 U以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 ) |+ X" H0 J; O1 C
( l, @0 M* r6 [" G体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, , r, u, a7 j' L. n w
# J4 M& b: i6 l标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 3 S& ^1 {4 a& B) l+ D
. K) Q2 n+ f# L4 Y+ D/ V0 I力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 # K( p U$ J* i" g
& b V$ x; ]8 I. d, t4 t接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, 5 o3 I! |2 M+ |8 S1 ^
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不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
6 b2 H3 z3 Z0 N: Y& B% E; S攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
8 v- q$ M1 J8 `/ y) K4 h. f训练指数:99%
7 p8 O% c" ]' F3 C( e(在此改一下大宝广告) ) m1 `) r$ C; V! a
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” % g0 m) \7 Y$ Z0 H- P$ c# l
“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
: c" u' a* \6 P“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” ( ^ Z0 l% e6 f. {* @
BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! # b& i5 ^! D5 Y d; u
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, x% ]& k7 i) A+ W0 B4 u7 E5:后旋踢
$ h! n) u$ |! Q6 L华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后
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* z% j1 Y( c. [. u6 |旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( 4 x5 c5 R( r* P% ?1 g* p/ b3 ^
* `( |. E' b' A. S" J, d人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 0 {2 }% B! t1 Z, @$ a
, k8 W! A) I; v0 \脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 6 W. J D0 U# k$ B0 _
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 " Y: E$ \. T- l3 o1 q: X( @
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用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
: N$ S& ]* s. j2 |! R; X1 }' _+ H攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85%
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华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表
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* K) S) y* ] f* ?& {% l, H0 y: I0 ]演的话必不可少。
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二:特殊腿法:
$ J7 T0 }! V3 f! M' [ h; r1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 8 G S1 D) r; y) R! P' G/ Y
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不大。破解法:转身横踢、后踢…
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2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比
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较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌
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' m9 I" a+ }1 x( ^4 r8 a人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 ! ^& M! u- X$ T; A
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破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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( ~3 K6 H: A' \4 D2 k b3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。
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9 H& Q: T4 ?! R# q4 V9 v' k/ S4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 4 n4 q# S# }( R f& D: {& A9 m
, T# ?6 M/ Y) [ Q2 `) C8 o# }& G' g0 r5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 3 _* B2 n7 g8 g2 i
+ |9 m2 f2 n+ o7 H:上步横踢、单飞、转身横踢。
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: v+ h' Y. A! Y1 J% s三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张6 [( m, e9 J, G2 ^5 r
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