一:基本腿法:
3 a, i' N- b; O5 @) J2 Y3 f1 f1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 9 O8 O0 t' O! U; J
0 _3 d( M& o( J- S* |招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点:
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出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 ( o* V1 z' b5 T: @8 c9 x- B
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要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 - y! C# J$ ~* G( _# i, v
2 U' l4 v2 U* D+ ?2 b2 ]果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: # G- Z! u# a) r6 D
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拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 9 }: X% h6 g8 m
进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D
3 F8 n, m b/ Z4 @, d训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) 0 a9 h" U* o8 F0 [- O
) U y, z6 ^' d' F2 r- N(2)下劈(CUT DOWN)
6 S8 G: Y X; r威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢
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,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 % F F" I- ?$ j* `
, n3 r& n7 F4 a, A6 w5 o" [击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破
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9 f' C- N5 K; E! w. A解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。
! R* w% ^* X; E9 L攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10%
& J: x: Y5 X1 p) z+ R+ O6 z训练指数:90%
/ L1 q1 \8 n0 C: Z. p/ R X! B用得好就是天才,用得差就是庸才 9 N6 s6 e+ z; U# U$ q* y0 M, V9 u$ R
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2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻
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击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 6 R* Z1 \8 k0 D$ o, B1 ~! p) E
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- M; \4 r" K5 g: ^3 n% S跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 2 @- P! Y7 }3 I$ \2 G6 Q
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姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 + H6 r Y" g" F1 G' L
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如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 0 ~4 l% B& Z3 O: P" Y( x( u, f3 f! c
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踢/干脆就一个后旋KO掉! ( I3 `# R: m& Z6 }# T' b
进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% $ x. J3 T; k1 B7 q* g8 N; e$ P7 j) U( J
训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。)
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5 F# a, A& C+ O9 U6 i$ j(2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 / l8 _' t- }% V, ~; k7 y5 O
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+ {3 Z, T8 M5 O6 b9 M( u了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 5 N1 Q) q+ g) b) d" j3 X! }/ A
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的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 . `2 l- ]) R: a% |$ D
进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60%
+ I& X$ D7 I8 }训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉)
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1 d9 M3 E1 F5 l: H3:转身横替(TURNNING KICK) " O5 t1 k3 G* y+ E, s, d& J6 \2 D
威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 + d# }: A% e( B- d/ {
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腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 ! ?& A8 H f. [" w" q
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1 K7 x d( i/ {& j' S" z4 {. E是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法
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进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30%
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) @( y, P# B% t* Q" ?( c) @4 m/ ~9 e训练指数:10%/100% 2 z- K: i5 c, O- J
看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 $ \4 f U- |0 I4 k. ?6 Y+ N
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2 m6 T$ ^( S3 V$ @0 O,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!
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4:后踢(BACK KICK!)
6 h; b7 t- m2 p7 O" [9 p我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) 5 m1 ?8 D* h p0 j3 d7 w
0 M$ ^& i; n; H Z,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 & h0 f( r8 D% K5 L/ p+ T
, n0 Z" T, X t" p% q( C& s以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 " Y5 t% L. G, d+ B' e" A7 q
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体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, / p' p& x; c; G
1 J( F: y5 U: c4 l$ D标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 $ h& v7 [, X! \% ?' D
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力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 : A/ q" L6 V3 t4 `9 h! g
7 X! H1 W, Q/ w" S. `, L, e接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽,
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9 U; h+ y* |' O不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。
4 Q7 N8 E& z6 D3 j$ z1 B; z攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢)
& c2 e: ? n! {/ E训练指数:99%
( l( b4 K I- F(在此改一下大宝广告) : j% X4 q& B$ t4 p/ {5 y( E
“最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” : O7 t/ n4 Q4 i* v% G
“喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了”
1 Z' `' G7 E) r* U/ o! ?“我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈”
, i9 W1 W9 P1 q0 H, hBACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练!
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3 g, W4 Z! R. ]" a9 g5:后旋踢
& M& K0 w$ Y- P8 L e( F) `' g+ o华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后
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7 Z" m1 S" S- A& J2 |4 b# q旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比
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较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( ; x8 k# ~0 f! O& M
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人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然
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( ~# T0 b* g' F' ]: d( a# q后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 4 u6 l/ x/ V) [" E; [
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以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 u9 _: }, U4 H) h; c; ?1 {1 o+ @
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脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换
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莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使
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用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。
$ n O* x3 f, R2 E% [0 G攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% 0 |" |# [' }, t5 |; N9 q! n0 P; O2 U
训练指数:80%
: t8 K, ^+ B5 O. w: ?2 ]! J, q$ }) ?华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表 3 B2 N& }9 i- @4 s1 N# O* @
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演的话必不可少。
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8 G, D2 K9 G+ a) R: _二:特殊腿法: ; i" ]3 e0 d9 I( P: u1 Y4 R
1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处
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不大。破解法:转身横踢、后踢…
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: F# W* F4 P# X' E. h* m2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方
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使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 ) `4 V/ ]( k- s% ` x7 M
. u/ _, w$ y w# h较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 5 ^3 L* R2 i6 u2 d$ |
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人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。
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破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。
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3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了
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破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 , w2 L, L$ Q. w
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4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的
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躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。
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5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 ' }4 P9 s& [4 C9 j% r" x% J
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:上步横踢、单飞、转身横踢。 0 b5 E2 L) P1 g' V0 \
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三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张: o: |- p0 ^, {( R
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