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, t$ }7 {; I V9 J* Q" u4 _. W
, C, E# ~/ |3 F/ |- G# d+ E: Z( [+ l$ f9 r
8 y$ p- O* ^2 ~& Q+ m9 a1 W游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手... Z- V3 D0 V8 x& @
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
7 D8 o+ W1 x* f: ?7 O敏捷一样的情况...RP决定谁先手
/ n% Y0 d A9 A i1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
/ z7 y4 [: Q8 A0 h" M L有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
' u8 b, Y8 `" h: _先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
E0 N ~/ r9 ?. T9 [尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...- s: V5 N. P" M5 g' ^0 }) i6 v
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡5 h. V+ i! G6 @- h6 w; d' Z
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
: |+ o$ \" ?; V% V/ }. Z+ f5 `因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
7 b( U% U3 Y& v8 x$ `& P* A& m1 k恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...: D- ~$ `' Y1 T# _) |. ]
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....8 q5 H- O3 w, `. V, r/ t
( @. V7 c( e8 @* n4 s$ B: M& o" ~``抛``的技巧...已经有很多人说过了...1 x" L: y' f- T- B
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛; d& k: U Z4 g7 q* L- w) ?! l) a
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*22 ]$ v' X5 D3 K( G
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
+ {4 m: M! k& R: _. f. [1 ~4 {6 r( `- P, F
1.30度定角变力平抛
& A/ ?" m9 S, g% S这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
0 R: @3 c% X5 K3 z) R) K( ~( O5 ^- X. e# D! O: K$ \
2.满抛、半抛
& h( u: f3 k/ g6 Q7 Q% NKA通姐姐也就不做过多说明了
( B, _% }0 ?* K9 }+ `* X8 g这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...+ A( T, D) y B
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
( F5 {. ]. g+ [1 c: C4 d4 \另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
* K0 p/ [; y' _1 {. u6 l9 |6 Z) ~) L3 a. C( ^ b' [# Z5 X ^! j6 w# Y
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)4 [/ M9 H" f% q E* a* w- x
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
& S* S$ m; Q. V! D. j力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
' T: l8 X. p: _. q4 b而且适合右边三线合一埋人
% x) z6 \! v8 E1 g例如:独木桥: b- }3 }2 R+ ^* p; `: t+ U
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手# l5 `/ F9 h# e8 ]9 {0 L/ K
在埋的过程中每一下都要进行微调...
* D( W$ M* K$ {: V! Y% q6 `$ P& `1 p" a
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调), H" f9 s# R0 `9 v8 ]
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
* O8 Q; D7 Q- \( H常用地图:战争堡垒
6 a4 X$ j3 E( s, f& j4 o: Z
; w( N0 y* W- A6 R4 Y. S$ N VPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
0 z. n9 O7 j3 t3 C% s( @& Q
- I: C3 L1 Y, j7 M! J; O! @关于微调:不做详细说明...
4 Y7 r$ W0 s& X首先要清楚:45度是临界角度$ y3 P9 I, }# |- i) ~; L+ W: i8 z
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
5 d( B( B0 l% S( C, H B+ v高于45度:射程随角度增加而减小
; O3 m* m; h. F6 b4 i6 u低于45度:射程随角度减小而减小" f. s# ^( I+ a, m
- R+ A/ I% V! d3 M* j5 d1 k3 K3 h1 c( E3 z2 v/ J) |( ?# P
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