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★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★

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Annk 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 16:57:16 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自: 中国–甘肃–兰州 电信
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0 \, i: P* j; U6 w0 [9 }# efile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg( N  y; s+ g* i
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* \/ T' ^2 |3 Q& p' F0 G) C% F0 o3 g# v( M

9 L( t. f% D( G8 g, h
! r" Z/ g& F: y# e4 R2 h% c9 a' E1 G1 h6 v# K2 c' S8 b+ j. z
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
  j! b! N" x- n; b: f
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)..., C3 H" b5 T% ?+ |  W
敏捷一样的情况...RP决定谁先手0 T  D. f+ i$ D# y
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
3 r. E5 J- w* T' l9 d3 [有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...& W- {$ J& M  B
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
) G+ @+ F/ [. B尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
$ d* z$ ?- ?; ?, ~对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡8 U* p8 h5 Z  V# V! V  b! @  q- S
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
! Y3 u- f0 |) x" x因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...% r$ q- |" G! s  M" Q, V
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
; c0 ?. {  z3 C4 Q对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....* v" G* p) A2 `# L

! ?+ F: d5 U3 Z4 O``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
4 A( Q* b; v9 t) J* F推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛4 A. ^0 ?8 k: V5 a4 I8 G
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
0 M. {2 R2 f. @0 J& O) w. g微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
7 l# G& F! C8 [8 }4 A: e" @
' d; V) S. N9 i0 k1.30度定角变力平抛
7 A, L- T/ ?0 e4 p# m3 V这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
+ k  P5 g, ^) A8 G# j$ N# n: P
1 G0 d. \* Q- ~7 x' {2.满抛、半抛
2 z) F/ J) @9 N- z; JKA通姐姐也就不做过多说明了
8 z0 p: w- Y  {( k8 g这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...! {3 v  b- F$ C2 A  a: t* T
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置.... r- e) q$ o6 S, h( f  ^. C3 Z6 l
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
4 L$ e4 U4 ^) F) v+ A& _2 ^$ G+ j* ^+ Y& f' p; E
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
$ Y) b# K( K/ A  f3 D这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度3 P' j1 B4 Z' t- N5 p, ?  d" A
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
- r+ G0 B- [$ u8 `而且适合右边三线合一埋人: i% h% ]/ J# w# K' _* H
例如:独木桥
9 |$ t1 [9 F7 g9 a' \9 |站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手8 E! O6 l: _+ }  D
在埋的过程中每一下都要进行微调...+ c+ Z* X# o7 S# H% D+ f
' B+ }! K% W1 i* ?& e
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)) F- e+ r# R; t8 o: Q" o6 \
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
0 }! W$ `  ^" n  `* T/ \! c* J常用地图:战争堡垒
' [" t7 E9 C8 V8 k( p0 L: a4 e( L9 g1 @6 L4 X9 |
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
$ `# u! [; m" G4 E: f% D6 j" K' z# [& M) S3 `
关于微调:不做详细说明...
& {# h% y& f) T+ ?9 ]/ ]+ u! m) ^首先要清楚:45度是临界角度( G  g! m: ^: a9 H! R
无风情况下:45度下满力的射程是最远的9 R. V( s0 I5 A$ B* F4 I
高于45度:射程随角度增加而减小
& x  z' e; X! }. V- d低于45度:射程随角度减小而减小& l7 o: x, C5 \" @  I
. p8 P" W( K' `; p/ c

- z0 j5 I4 L0 ~7 O& s) t
/ S) d- ]0 m) F- I3 `8 i  b( E& ~% u- c! b! ]! x/ O

精彩评论2

xzy891024 显示全部楼层 发表于 2011-5-9 19:05:01 来自: 中国–陕西–宝鸡 电信
顶、、、支持
uht548 显示全部楼层 发表于 2012-2-20 12:40:05 来自: 中国–河北–沧州 联通
{:soso_e100:}
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