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8 z; n+ W' W6 @4 h& J+ U( pfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
' y3 ^ {+ g/ X: U7 f0 g& [ T5 x/ h A ^1 H
( u8 K+ l1 l8 i% Z2 s; T* d: U1 y9 a4 |. o$ Q% [+ b
4 l7 y2 m" O1 L g: j: y3 q
游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
J. ]2 g9 N: U举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
/ W c. i: u6 E8 x/ r0 r( C; w敏捷一样的情况...RP决定谁先手2 k4 d6 }5 n; Q; ?* R! s3 D
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...2 i+ K3 g1 A3 k4 J* ]8 }- W# n
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...) U2 a0 Y8 }) s
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...$ y8 C' o, o% ?
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...* } x% X" t. E
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡& N* H5 l& c1 O, L2 ?0 w
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
8 O& B! z# I E3 e+ \2 ^8 _9 X因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
" b; @8 m, u5 q' @( [恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...- Q0 T# n7 E- A9 K; w
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....
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+ J7 y4 I4 D9 l& P- g/ c``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
/ F" Y5 R1 |! X! u% f* ]" f; ~. d推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛$ M/ T5 Z* P% m6 }3 e2 P
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2 c1 r$ r" O8 L& _6 _
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置6 V7 @8 c0 | w& E4 X
; @, j* J; ?6 ^6 |# h& E+ D; N
1.30度定角变力平抛
% w- i. W" A6 T+ a7 o, Y2 _) d! ]这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
- E( s7 l) d" Z) o; @' R8 Y4 U( X1 f
- z( N6 G( W* ? c' K% Q" I2.满抛、半抛0 l" D8 D1 A( J: p. A0 t( t8 d2 }2 _
KA通姐姐也就不做过多说明了6 h# K9 f0 U' S( \8 a% E6 M
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...! q% L8 r7 I, O+ e2 y* |
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置.... |) y* \. s2 D* m2 I5 A
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
, U5 O6 \6 s g2 b5 f% Y' V. Z0 s3 M' c3 I1 u6 q
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)8 ~: \, g# ?/ n7 a* c
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
4 i. f" n f. R4 D6 \% @力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...& Y2 }5 g4 S( ?9 `
而且适合右边三线合一埋人) W7 a) _" u3 \
例如:独木桥
/ ~# I: o" K6 t- H, L% |- l站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手- L3 v$ g/ c) [# @7 n4 V$ u7 p& z
在埋的过程中每一下都要进行微调...
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0 _6 c" h% S. ?5 @6 K+ c$ d4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)* ]8 U) {0 Q. W3 r5 c- S+ Q
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
' r2 E) K+ ~9 q) e& q% y: H& T常用地图:战争堡垒' J7 w; j& w. M6 {6 K
; ?! v4 |. G" R/ d8 U2 dPS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...; Q, b. i/ }2 K' D8 [/ Y' m- G
& e+ x( |% o e% C( {" v关于微调:不做详细说明...$ \( _5 f: J9 z+ i$ U# `" m
首先要清楚:45度是临界角度
5 d6 V! F1 [9 B' b2 j6 J# Y( V无风情况下:45度下满力的射程是最远的
9 h1 r) V9 e- G" z高于45度:射程随角度增加而减小
" K& h6 u0 n7 e5 o( _) k9 ^+ a/ q$ [低于45度:射程随角度减小而减小& U' s( V9 ?# F. ?% Z& @0 _
& G1 P0 L$ l. C" g" s5 y; C
: L0 p" I! [1 s* K- K5 h2 H6 q5 L5 i( i2 {; d% E
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