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/ g, i+ A7 }7 U$ X: Efile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg9 d8 L' R% W z) O. S Y" h- \
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6 k. J( z. X) a. U2 y4 u3 X0 a+ C+ D5 r7 _/ w
& }3 I o0 `: _. W' n
游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
. T/ N# J* Q& J举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
9 e; c. g- Y3 T/ {2 K敏捷一样的情况...RP决定谁先手) D6 ]2 e" I8 f5 t6 ?
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...; H& A/ o( d+ a
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
8 _% D3 t3 M3 e6 ^( g先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...! h' s$ x6 [! `# }6 t; p& t8 S, B" s
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
2 w/ f& H' {0 t对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
+ k; K. o [* I6 y' U- {经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
7 T. E6 c! D- z因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...; i" j% j$ U9 i1 x2 H) X6 C! c
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
; ]; o$ s/ Y; N# J; E5 [! v" b对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密 咔咔咔....1 x0 _# X4 k4 U E3 w
5 L* @' w, M, ?5 ~
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...) c- E% X+ h5 u6 R6 w
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛1 {) x$ y# H9 N, O* m! G
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
1 p! P0 f Z4 P/ |8 d; A微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置4 M, ^/ A9 h2 L, g q- ~+ e
2 B* g6 R- J1 a
1.30度定角变力平抛& j3 e+ y. V# u7 x7 `1 S9 l r
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式3 F. D% N3 k/ |. L$ X
- m5 F% X* p& y9 x' Q2.满抛、半抛: t3 H; F) c! X* ]# U- N
KA通姐姐也就不做过多说明了7 {7 H! W/ Y. r
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人..." G/ X8 z8 c% D8 H7 n& ^* X3 }5 u
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
1 a4 S- s3 H; _# [# H: l另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽..., v Z; m5 [( b5 h7 H2 M" c
, W& g6 x0 F8 f; \( c
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
( p% @+ t* c! Q* P1 f; B这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度! E: E$ i: U" l# f
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...0 D: |6 c1 z; F
而且适合右边三线合一埋人
2 t8 ]0 I0 G/ Y; R$ h8 y" F例如:独木桥
, j* l, z/ s4 a# W站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
E# q# |; p8 k8 F/ M4 r在埋的过程中每一下都要进行微调...9 X: A; k' b# A
+ E. C; c+ S) g' v* ]) n# t& @
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
9 X; J) t) s6 Y3 A/ ?5 e与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
) ~# W1 w2 Y! e+ W" q常用地图:战争堡垒
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PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
. j3 g1 v6 Q4 M6 o8 C `8 K, a
0 S% _( D$ h3 A1 P+ J关于微调:不做详细说明...
, t; V P) C1 T$ ` ]首先要清楚:45度是临界角度 z4 D& C" F/ _" b# p
无风情况下:45度下满力的射程是最远的. v$ e; ?4 W# [/ J3 w! H* v9 A
高于45度:射程随角度增加而减小' R" w! a, S! n# x
低于45度:射程随角度减小而减小! ^ ?: P; [& i8 o
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) F) a; f- ?- b+ _* b& t$ X) x2 x, z8 g6 Q1 V. Z( y+ W% R
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