| 一:基本腿法: 0 Q& L/ K- A: C4 w 1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 ! P, P k8 T4 e6 d) `" n3 {" d 0 ~ e& N! T8 Z 招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: 出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 3 K5 l+ L; o* n- G& a 要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 % G! D4 M6 k; J4 b( N* E" b- A 0 K: C- Y; A$ l+ R 果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: : o3 X/ b" k; r+ D 拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D 训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) 0 a( F: q1 D1 ]" E (2)下劈(CUT DOWN) 威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 4 Z$ c3 N, J* [4 r9 f 6 F% m3 ^1 a, Q" M4 n* n ,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 9 R# |4 B# m. U( d% \0 w: ? 攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% 9 l, U1 f0 v, T7 P0 p: j4 Z 训练指数:90% 用得好就是天才,用得差就是庸才 6 q/ D3 G! B5 N + b/ j: |- g7 l; l, V) o) } 2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 0 @9 b/ a- C" g0 M; } * W9 d0 _8 a% A/ \4 R 击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 % d/ l! k) d! d 跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 . I( m- S3 p' p! \) g : v/ b9 i2 P& @' U( M0 Z& V5 f' r 姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 , x3 B/ L/ }9 H1 V! H0 j% n" X . H" s [# T# |$ T" ~ 如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 # b1 G4 q: ~1 ?' r4 w3 T ! k4 U$ ~; Z5 J4 ~8 U p1 m 踢/干脆就一个后旋KO掉! 2 A0 K: y @7 _ 进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% - B) }# _1 T: g' P4 ]$ j 训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) : d0 _ p+ G! _" n5 w6 G" j , Z8 f7 [$ Z! S8 P6 x (2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 8 }8 L' _9 R7 i. z! B : { |$ F5 Q* X e; b 了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 3 R9 T# T1 w$ ]: i' |& L3 O 的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 3 V) P3 T* d) |" z% |2 A6 ?, z7 h 进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% / @ {+ ~0 P: Y 训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) + z. j$ L- H/ h9 X* c- }% k " |2 x3 c& {, T8 I2 w! B 4 ?; ~2 G9 \, E! t 3:转身横替(TURNNING KICK) 威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 3 D1 S4 p3 I( [- H2 U 腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 / q7 L2 S. j' v( b2 R* F : I; ^' c* ^+ E0 P% Q# h8 k7 | 是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 …… 进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30% * W' J) b5 s% ^" I, V ' q+ y t0 _# v2 r 训练指数:10%/100% 看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 7 T: `" b/ r% g$ S9 Q/ I, O @ ,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!+ {2 ?3 I( Q2 d u D) a8 f 4:后踢(BACK KICK!) 我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) ,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 $ {; _6 y* R6 H/ @ 以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 , u4 ?; @3 c* s+ _) E 体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, 9 ^3 ]6 u+ q7 ?6 @. h 标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 ( O: |- Q0 U2 C& R+ u8 B7 m! [ 0 X5 Y4 ^5 l5 A7 j8 l5 c 接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, 1 x% J2 D+ h; H3 e2 U4 Z6 _/ o( { & L9 I, {* b: s( h 不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) 训练指数:99% 7 Z3 c6 C& f7 l- n- g4 l8 } (在此改一下大宝广告) “最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” ( S( O3 P# J& s0 [( I “喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了” , j$ a7 J0 N. Z _7 J& f* d3 a “我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” : S+ a$ B8 s7 v W" X4 l BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! / n0 i- ]4 D8 _3 y2 H" R 2 G- r/ O+ c3 J' I% m: N5 @$ r0 U 5:后旋踢 7 ~/ b$ y! T, D0 |8 T0 F& {, q 华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 - H5 i% v+ a# Q$ i 较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( % y& q4 {+ \" Z, k/ a 人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 ; j) N; h7 x% F" N 后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 4 ~6 H$ {! V" ^$ l& x$ Z 脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 ) `5 c+ B, T4 s" |( v; A 莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 # W$ m, c1 |* S) C% o 用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。 攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% 训练指数:80% " g( |& w) M5 E- E3 S 华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表 4 Z& V$ c/ C9 u X I1 j 演的话必不可少。 + G" i6 k6 h% o3 W, ? 二:特殊腿法: ; O d% E, x/ L; ^# O; Q 1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 不大。破解法:转身横踢、后踢… : y: z! g( V% T7 K" @; M 1 K6 m6 ]+ ^- o+ |/ b. i 2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 & y X8 U% A* F( V) U 使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 1 F9 F5 h: n% J 较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 . |3 z! J' R/ W 人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 6 i6 o. g" c# M* Y: @9 h 破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 , Q3 Y9 f3 j, Z- y# L ^7 l5 J& v 5 l' X, z" `0 C \7 ^& ~ 3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 3 K* v0 k/ n9 {" p 破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 9 y2 t. Q4 m3 V8 p/ W9 Y8 \. R# h 躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 % I! s* \, G( ~ 5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 " y& Z. [3 z, {5 Y; y* Z0 R :上步横踢、单飞、转身横踢。 v1 D/ c5 B. [ ( A. C5 x& m+ p/ K 三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张, L1 m/ X% I @ |
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