| 一:基本腿法: ' H, ~, X: g, X6 n. s 1:(1)横踢。优点:出腿速度快,出招时先兆不明显,出腿幅度较小。属于最基本腿法,许多人都不重视它,其实用好了还是很厉害的。这 0 O- w; Y6 C2 f r, X' O 5 ]' _$ Y' i# Z$ a 招是所有腿法的原形,所以可以破解任何腿法。比如对方下劈,可以后退一点马上横踢反击,总之任何招都会被横踢+移动步法所破解。缺点: " ~! I9 @ b. V3 }0 D6 E 出腿威力小,收招慢,攻击有效范围较小,且根据一般TAIKONDO教学方法收招以后破绽极大,就是腿踢完以后由于惯性会落在前部,这样就会 要求在对练中横踢踢完后必须接一个连续踢或者马上闪避,但是高手对决中,连续击在敌方没有破绽或者自己没有把握时使用是很吃亏的,如 * y/ e/ V0 E( R6 A 果马上闪避,又会失去主动地位,加上破绽大,所以实战中主攻很少能奏效,一般都是接在连续踢上或打反击的时候才易得分。 破解方法: ! v" ~2 x* f' y; T% o1 }2 A' Q 拉步+腿法,进步+腿法,下劈,后踢 / v. e# w0 x0 K# S, M# L, p* ? 进攻实用指数:30% 防守实用指数:70% 心理冲击力:D 训练指数:100%(说过了是最基本的啦,所以不练好横踢是NO行的!) (2)下劈(CUT DOWN) 威力很大,主要攻击部位是头部(我想不会有人会用下劈来踩别人脚吧……),所以容易KO,攻击幅度较大,好处是持久性强,坏处是收招慢 , g' S6 r2 U3 `, a0 i ,攻击距离短,所以进攻很吃亏的。这招需要的身体素质比较高,需要平衡力要好,要不没劈到人自己先翻了,对场地要求高。可以作为连续 击中一个收招式,一般是后踢+下劈。这招还有一个好处就是对于敌人心理上的冲击比较大,因为人的本能是保护头,而这招主攻头部。 破 0 j, t, R$ Q8 G" W a8 F 解方法:拉步+横踢,后踢,下劈。 ) i" B4 i. m q2 O5 g2 z Z 攻击实用指数:30% 防守实用指数:80% 心理冲击力:B KO率:10% 训练指数:90% ) M/ L1 v1 E$ j7 G, i6 W3 _% u 用得好就是天才,用得差就是庸才 + B3 ?3 b1 `+ V 2:(1)上步横踢:适用与跟横踢相反侧面的攻击,例如左腿在前时,横踢是从右边起脚,而上步横踢是从左边起脚,速度相差不多,但是攻 & V: X, l9 k: h: w1 c+ Y 击距离加长,而且配合步法与跳可以很好的打击对方,也可以有效的与连续击结合起来,所以成为了比较常用的进攻腿法,而反击时只要往后 8 x/ H; e+ J+ R# W! w! r& F2 ?% b% o7 T P/ J1 H5 {' k* r3 { 7 k- ~3 H# r. h2 @; C 跃同时横踢也是一个很好的防守腿法。其速度快的优点常常作为探路腿来使用。 缺点:身体的移动不变,出招时先兆较大,空档比较大,身体 # X! @) P8 R6 D& x) m7 U+ U) X 5 X2 o- O: i! Z% J( \: s) \, f2 Y; m 姿势的不变化(实战中,如果姿势保持有3—5秒不变的话就很容易失分,尤其是在做动作的时候)。这招是比较僵硬的一招,何谓僵硬?就是 ) A) t9 k0 T8 I: @0 | 如果用来进攻的话就不能防御,用来防御就不能进攻,所以很容易就被人破解了。 破解方法:BACK KICK/TURNNING KICK/CUT DOWN/拉步横 : v7 [. @* U8 x0 H$ G# D 踢/干脆就一个后旋KO掉! 进攻实用指数:70% 防守实用指数:40% 心理冲击力:C KO率:20% + d1 ~# ?/ Z$ l, _: [ 训练指数:80%(作为一项比较实用的腿法,还是学好了好。) & h5 _" [9 {3 C( r; C1 s (2)单飞替:很多初学者把单飞和上步横替搞混了,其实区别就是单飞时胯要有一点转动,主攻脚也不同。这样一来力量增大了,但是速度慢 : |8 M' p* w Y 7 k! B# O ? C# ?! U+ e1 t 3 t/ |. @ `/ l. w' ? 了,不适宜进攻,不过作为防守方面突出的腿法还是很优秀的。其最大优点是不僵硬,当进攻时如果对方出腿可以马上转身或者是利用小旋转 - q( n4 \8 n- l4 m- Z 的惯性反击。 破解方法:下劈,后踢,拉步+横踢等等 进攻实用指数:40% 防守实用指数:80% 心理冲击力:C+ KO率:60% 9 B( [& o, I; R 训练指数:80%(活学活用这招是很厉害的,这招可以说是一块待琢之玉) ! A4 B% X2 I! A 3:转身横替(TURNNING KICK) 1 u8 A+ q% L8 T/ N% m 威力绝对的强,身体旋转的惯性+腰的扭力+腿幅度所造成的力,往往能以2—3倍的力量击出!作为防守招式来说很优秀,用好了也能克制很多 腿法。最经典的就是对方横踢时使用TK防守腿能架住对方的腿,另一进攻腿就可以有效打击敌人。也可连在连续击里面对敌人造成大伤害。但 7 e) |3 n$ ?8 P$ n% ^+ l 是速度上非常弱,就算是对方横踢踢出看到了你使用TK后也能马上反应躲避……实战中使用TK是自找苦吃。 破解方法:步法+任何一种腿法 3 Z; P- r( K* g+ i+ A8 }2 O 1 r6 ~% e2 x1 y. ^ …… 进攻实用指数;50%(当然是在连续击中) 防守实用指数:20% 心理冲击力:A- KO率:30% 训练指数:10%/100% - w8 G- G7 h* Y 看你是为了什么啦:如果你是用来实战的,对付一些不会武功的人还可以,遇到高手就被打。如果你是表演系TKD那么TURNNING KICK是必修课 * U9 Q+ R/ `0 ]& j0 [ ,由于这招所形成的形体美与华丽的动作,讨姑娘欢心是很GOD的!. k8 ^) U* S8 K/ n6 h$ s i # r( B) d) Y) {! i, d0 P 4:后踢(BACK KICK!) # S4 E0 M7 k! m3 _ 我最喜欢这招,最实用。又可进攻又可防守,速度快(虽然是要转身,但是爆发力很强,所以速度快),破绽小,幅度小(由于是直线踢出) ,力量大,最好的地方是踢完前进1、2步不犯规。防守是1流的,当然要作为进攻用也可以,最常见进攻就是上步BK,又不僵硬又很奏效。也可 r2 K, x3 d) H5 L- y# W% n9 X* m6 W 以加在连续击中使用。缺点还是有的,打击范围小,不像弹腿是打一线的,这个是打一点的,背对别人(但是可以由连续击改善这点),对身 体素质要求高,需要有好的精准能力,用好了不管打架还是比赛往往能反败为胜(腾空后踢的效果跟后旋相近,而且KO率很高)。但是记住, / L5 i0 t6 b$ x @/ S; d1 | 标准后踢是很差的,我说的后踢其实已经有点转变为侧踢的那种。(后踢踢法分2种:(1)重心稍稍偏向进攻脚,踢出后进攻脚垂直落下,威 力比较大,但是由于惯性原因会会往后退,所以对方有破绽时就这样毫不留情的踹吧。(2)重心在战立脚,进攻脚踢出后按原路返回,马上能 & L3 q4 z; ~1 e) K: H3 p; B 接连续击或者躲避,灵活多变,适合游击战和试探或者防守。) 破解方法:以退为进,他的脚在空中而身体正在转过来时就是最大破绽, 6 |9 k0 G) x8 I$ P! f 不过机会一纵即逝,时间很难掌握。或者欺进对方,以CUT DOWN来应付。 # L2 F* m j5 k; m! S$ Q 攻击实用指数:70% 防守实用指数:95% 心理冲击力:B KO率:80%(腾空后踢) 训练指数:99% 2 e. [# Z0 Q$ H) i- J (在此改一下大宝广告) " f2 t- ?* M7 x8 Q8 R “最近你老公武功进展不错呀”“是呀,还不是学了BACK KICK” “喂,你怎么用我的护垫呀”“嗨,还不是因为BACK KICK攻击力太高了” “我跟我老婆说,你也换个腿法学呀,嘿,人家就认准BACK KICK了,哈哈哈哈” BACK KICK,不常练。错,BACK KICK天天练! 6 A7 ^6 L3 r+ g. V1 [ 5:后旋踢 华丽是对的,比较不常用,需要一击即中,不中则惨。为何大家都很稀罕这种腿法?因为它华丽所以电视剧呀、武侠片呀、游戏呀到处都是后 ) b+ F7 \3 z0 |: w : R2 K G! D. _5 D* R* A 旋踢的影子,大家自然而然的先入为主了。其实实战经验强的人知道没有把握时宁愿用2个BACK KICK也不要用1个后旋。后旋威力大、速度也比 # v; X3 c9 h8 @# I' O4 ^1 w 较快,但是幅度和破绽很大,而且比较僵硬,如果胡乱使用是很惨的,虽然比赛中往往是造成KO效果,但是对手看你转身第一个反应是缩背( 1 L8 `! o: L# c( R; @+ Q 人的本能),或者后退,如果使用后旋头部位会被人躲过,腰部位只要手格挡就可以(后旋力量集中在脚部,小腿部没有力量而缺陷大),然 1 N) ~1 L. m9 F! B Z 4 a- T! E8 r+ ?% ?' G 后只要用横踢就可以破解;后旋是唯一一招被TURNNING KICK克制的招,不过TURNNING KICK还是要运用得及时;后旋的时候只要出下劈也可以 # G2 `: F8 B Z) C* V3 P 3 ]2 r8 x# K `4 o4 y4 p- o 以守为攻。但是后踢就不同了,伸缩力强,对方出横踢未碰到你时你已经踢到他了(因为胯的伸展度不同),而且收招较快,又可以马上接一 , L; e1 o3 I& h 脚(如果是后旋那么接的第二脚的准度就不好),后踢平常只要腿踹出的幅度短一点就是守招,长一点就是攻招,长长短短,既短且长,变换 & }; j/ |. z1 g* I( t 莫侧,似有似无………(再扯扯到无影脚了)。没有绝对把握时千万不要运用后旋,但是完全可以作为突袭招使用,进行猝不及防的攻击,使 用出来后就算没打到人也把他吓出一身冷汗。 破解方法:拉步横踢,转身横踢,后踢,下劈。 , ^- O1 A* g( u- L 攻击实用指数:30% 防守实用指数:83% 心理冲击力:A+ KO率:85% 训练指数:80% 华丽的腿法,有把握时一定要使用,对手分心时一定要使用,还有就是比赛中比分大落后与人时一定要使用,争取一个KO就反败为胜。要是表 " \- I. i! f% Q0 Y0 P* Y% J5 _5 D8 ] 演的话必不可少。 ) |, ~& g: Z& S4 H$ C 二:特殊腿法: 1:前踢、上步前踢。打架常用,因为能重创下颚和那里(哪里?就是那里嘛,是女人的不许想,是男人的好好思考一下…),但是比赛时用处 , G/ d" T6 c g/ s! l k 不大。破解法:转身横踢、后踢… 2:半转身下劈。前半部分与后踢相同,但是攻击脚不是踹出而是由上而下劈出。主要用于反击,先避过攻击同时近身然后KO。举个例子:对方 使用后旋头部,你只要低头(同时向前跨步)、转身、然后攻击脚由上而下狠狠地批下去,他打不到你的,因为你离他太近了… 优点是对方比 ) b- ~3 q% @7 E+ S8 ^' g* m 较难避开(因为在做动作),而且KO率很高,比后踢更容易KO,而且由于你已经上一步,所以在敌人身边,这个距离只有下劈打得到,所以敌 * r+ `+ t M* ]% ]0 [ 人很难反击,就算敌人反应快,避开这招,但你可以马上加几个连续击中。缺点是对使用者要求太高,动作要领很难掌握,所以命中较低。 破解法:拉步横踢,如果你速度够快可以试试马上转身来个后踢。 0 {( C z% x5 G; x' ` 3:上下踢(暂称)。就是下劈是抬脚要使用前踢来抬,口诀是“一个前踢KICK上去,一个下劈CUT下来”,比单纯动作要好多了,起码减小了 5 U" F* E8 L+ g# m. [+ D6 _ 破绽,加大打击面,加强防守力。但是难度增大,韧带不行的做不了。 破解法:前踹、后踢、横踢、上步横踢、单飞。 5 C: o9 N- V3 o5 ^& Z1 Z 4:双飞:得分的利器,武力的保证,级别的体现。就不说了,反正人人都要学的。只有一个忠告:很耗费体力,不要乱用。 破解法:没胆的 - G) f# H; |, P `! C 躲避,胆小的后踢,胆大的前踹,拼命的一个CUT DOWN就OK了。 5:前踹、侧啜。实用率不高,但是在别人逼你很紧用来解围用,最好不要妄想用它来得分,因为破绽大,收招慢,不好连接连续踢。 破解法 :上步横踢、单飞、转身横踢。 . I8 ]/ y) n" s) c, y . b `6 y/ n/ @1 J% z: D6 I 三:实战中还是要看反应,速度的,所以多练练吧。我这里讲的破解法只是比赛用的破解法,而且只是跆拳道的破解法,不包括其他武功。跆拳道只是一种技击,作为健身还可以,如果是打架对付不会武功的还好,要是会武功会吃亏的,因为跆拳道涉及面不高,所以练了跆拳道不是什么值得骄傲的事,不要太嚣张0 @5 @& z1 c& w) u2 t6 {5 o |
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