9 A- v& G# g/ L8 M视音频编解码涉及很多项视频和音频处理技术,每一项技术的改进都对视音频编码做出贡献,但作为一套完整、高效的编码方案,需要集中全人类在视音频编解码方面的最新智慧。个人或公司的研究成果,都希望被标准化组织,其经济回报是标准使用费。 : U: G# B- t) b. a + a/ j5 c, g k6 Y. z 8 T7 v' V1 D Q; r
这两个标准化组织制定的相关编码标准都获得了广泛的应用,VCEG制定的标准有H.261(被国际电信联合会选定为电视会议的视频压缩标准)、H.262(该标准同MPEG-2完全一样,是VCEG同MPEG组成的联合编码专家组JVT制定的压缩标准,VCEG发布的是H.262,MPEG发布的是MPEG-2)、H.263(该标准被国际电信联合会选定为可视电话的视频压缩标准,有增强型版本H.263+、H.263++)、H.264(该标准是2002年5月VCEG为新一代交互式视频通讯制定的标准)。 3 N, `4 h% _0 u& U! S+ b/ v/ w; { 8 y4 N0 i8 |4 q, n" Y& JMPEG名气要大得多,制定的标准有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21 ,MPEG-1压缩标准为VCD所采纳,MPEG-2的压缩标准为DVD采纳,MPEG-4是为交互式多媒体通讯制定的压缩标准,MPEG-7是为互联网视频检索制定的压缩标准。4 M, T* D' J' E$ g" \2 @, Q4 u M
% s2 K. U! C! D6 Q; m, \: D' mVCEG制定的压缩标准H.26X都是针对单一矩形视频对象,其追求的是更高的压缩效率。MPEG-4在目前之所以很热,是因为MPEG-4是基于多个视音频对象的压缩编码标准,这非常适合于互联网上的多媒体应用。- s' F5 k3 [, L2 z& B8 n
: e" i. r# {- c% w" t在互联网上传播的多媒体信息,很多是可以划分为多个视频对象的,如电脑制作的动画节目、电视新闻节目等,而在实时视频图像编码中,在一个图象矩形框中很难实时识别多个视频对象,还是把一个视频源当作一个矩形视频对象进行编码。% T& D0 _2 R$ f' [; q# S