标题: 游戏特色 [打印本页] 作者: Annk 时间: 2011-5-9 17:08 标题: 游戏特色 不再受虐——新手玩家众人宠 这是一个虚拟的弱肉强食的乱世。一个国家要想完成一统天下的壮举,内部的团结与协作、国家的共同治理、带动新人发展,都将是这个虚拟的游戏春秋战国时代谋得生存与希望的着重点。 3 h; X5 j6 @7 E7 E; q W; M 每一个玩家的命运都与整个国家紧紧的联系在一起,玩家的个人发展水平将是团体战斗力强大的基础,因此新手玩家的加入对于国家的意义重大。6 { i1 m; ^: M7 x$ W
十二个国家,要拼发展拼兵力,国民人数自然就成为了必然的基础因素。多加入一个新人,就相当于国家壮大了一分,新人的力量增长一分,就相当于国力强大了一分。 7 f- M. a& G! Y3 z 老玩家为了国家的国力发展,将会不遗余力的教导新手如何发展经济,如何领军作战,使其能够迅速成长强大。新人将得到前所未有的友善对待与游戏内容技巧教授,享受在过往游戏中从未享受到的受宠待遇。 2 e6 ?9 I! D/ ^, B% o7 z4 {: z# ^" T/ h5 T$ r
文韬武略——三十六计定乾坤
要吞并列国,一统天下,如何制定对敌计谋与带兵战略成为致胜关键。9 U, f. c N/ |8 q
国家之间如何合纵连横,是“远交近攻”还是“围魏救赵”,是“借刀杀人”还是“隔岸观火”,敌军来袭是唱出“空城计”还是“关门捉贼”,向外出征是“声东击西”还是“调虎离山”,三十六计计计精彩,是能一计制敌,还是使出“连环计”步步直上,就看你怎么用了。 - s& P3 ^! M' Z) X' v. f* B) q 在领军作战上,玩家英雄要合理的部署军队,作出迎合战术的战场布阵,作最优兵种搭配,以触发部队的最佳战斗力。同时,参战玩家的调配,领军英雄的选择,部队攻击方针的制定,以及作战粮草的保障,作战时间的调度,作战的地点选择等等,都会对战役的结果产生影响。 - q3 C! a/ W9 U. R% u' k: e+ A ) u# j# ?- Z5 V' O7 i
公平选举——得民心者得天下
王侯将相,宁有种乎?每一位玩家,都有机会依靠自己的能力特长,通过国家选举的公平投票,成为本国的君主,不仅能为万人景仰,更拥有强大的实权,为国民加官进爵,派发封地。 2 m/ j- o* r, m" q" j% ] 当然,君主的位子也不是那么好当的,身居国家权制的高位,并要让国民信服,就得文武兼备,不但要处理好国家内政,将内部利益合理分配,更要带领国民开疆拓土,实现胜利的统一大业。' t8 A# e& A) X
身为君主,诱惑无时不在,时刻小心身边是否有化身红颜知己的他国间谍是每位权重者都要特别注意的问题——千万莫中了“美人计”的圈套!, V; Y9 h4 y) X3 E5 J. l$ x
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江山一统——千古帝王留青史
《三十六计》还将给您一个名垂青史的机会:如果您能在同组服务器中连续三次连任为同一国君主,或者在各服中成为最后实现统一天下的帝王,就可以被载入《三十六计帝王名册》。入载帝王名册的玩家,我们都会在《三十六计》官网首页、论坛以及各大游戏媒体上进行滚动宣传,让所有人都能仰慕您的功勋伟业。 / r! m8 e' F" b 2 P l5 @3 ]& Z' p7 G9 W
转世轮回——勇者无惧雪前耻
这绝不仅仅只是国战游戏,是更为惨烈的灭国游戏。效力一国,吞并列强,完成天下一统,就是唯一的游戏目的。 $ b- S' F' b$ O- ~# j5 _4 V% F 与以往网页游戏战争无止尽的设定不同,《三十六计》创建了游戏轮回机制,在指定的游戏周期内完成江山一统的国家的国民,成为当前轮回的胜利者,将带着胜利的喜悦与成就迎接新的风云轮回,去再次印证自己不可战胜的神话。' g/ I7 w1 {/ r4 I! l$ [" e+ b
一场游戏轮回,将精炼所有参与玩家的智慧与**,玩家的个人发展成就将永远记录。记载玩家在游戏中的点滴。“笑到最后的人”、“万人斩”这样的荣誉光环将成为他人羡慕的目光焦点。 9 N4 X+ j+ i1 x 然而笑到最后的始终只有一人,再叱咤风云的将军,一朝战败也只好成为流亡之徒,看着他人笑傲天下,亡国的你是否心有不甘?: Y, v9 b$ ^7 Z& Y/ Z
不必丧气也不必怨恨,君子报仇十年不晚,《三十六计》的轮回机制可让你一雪前耻,再报前世之仇,新一轮风云再启时,天下格局又将重新洗牌,打乱,谁将成王,谁将为寇,一切又再次成为未知……$ e9 w1 |. p$ y% h' U
% R& [ y' G' _' @! h 作者: xzy891024 时间: 2011-5-9 18:57
顶、、、支持作者: uht548 时间: 2012-2-20 10:33
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