中华锁艺人
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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作者:
Annk
时间:
2011-5-9 16:57
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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; |6 w& d$ {- M9 a5 o. o) R* _. S, ]
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% y: B# i: ^; h j) [4 [& I0 N% k1 Q
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' ^- \6 p$ f1 Z5 Q
7 @# g" I: Y, D2 [) }* x0 R" I
8 ^8 \5 O0 w& Z
( K+ a0 t% l7 @. R2 p# B3 y
* a p5 w: e/ V( N9 k- H9 m
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
# P2 J# ?/ d) H/ d9 N* |8 a
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
" Z2 V$ u) f2 W
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
+ E, J& S+ |# w7 k
1V1中:
装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
( q/ M0 N# {" w- b* Y e. w) q
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
T- t& X8 _. G8 y/ ?* ]- ]+ W
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
6 [- ?/ k0 G- u d- h" W+ A+ u
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
: J1 W4 W5 E/ a6 f' k- o4 ~( a5 L7 Q/ ]
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
6 Y! Y( T0 J& X; T4 F; u0 S: q
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
/ L" d; [) c: r
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
2 w5 B' t6 |+ } |
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
6 c& Z5 ~; _! h8 P3 V
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......
解决办法:保密
咔咔咔....
" Q; a& R+ y2 w5 F
* q; a3 u: v0 K |- N' K8 z
``抛``的技巧
...已经有很多人说过了...
6 r" v9 J6 s; H
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
" }0 Y8 z; w# E! O" X+ K- r, ?& E% U
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
, ?2 N- z* e0 {" e- W, T% X6 V u
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
5 Q0 j5 \- G5 T3 h
, z$ e0 \7 C$ s
1.30度定角变力平抛
: j6 h5 Z* T2 `* C6 V# T" B" H
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
3 C' v! R! U* C) N$ l
. L6 ?& O: i: @ S3 M
2.满抛、半抛
4 S+ \: \" L7 {; s3 N) s
KA通姐姐也就不做过多说明了
3 b, @* w$ ?9 c" v0 d8 @ Q
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
! N4 K( |3 D2 V( t* w1 q# m: D0 H
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
2 c) U+ c& O, n o7 X/ n
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
: K& _# Z# y4 N# d
* K& C9 r8 U' Y. _2 @6 E2 U( d6 g
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
$ ^: R! e4 O( }+ |, O3 Y4 y' E3 d
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
; F# c E; R8 ` o& q
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
5 j) `8 z. U' N& f- B( x
而且适合右边三线合一埋人
! B2 } o9 {' M' \0 ^: w8 ]
例如:独木桥
4 I0 d7 V) P- u3 I& Z0 |
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
4 c6 E6 j3 L# p' ^5 Y( e% Q4 }$ {
在埋的过程中每一下都要进行微调...
( l- e$ w$ X6 a* Y
7 r0 ?0 F2 z# Z/ c: E3 X2 G
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
- \* B' _4 Z r8 E$ \" \
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
( x: S. ?, B; x) x
常用地图:战争堡垒
, `- p' G+ z# u% l* K9 @
7 ?" \$ r3 e( ?9 I% m) m$ o) i, T
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
# `1 \, m8 K3 p7 W
3 E5 L! J- L9 `3 F0 @
关于微调:
不做详细说明...
# V9 z. P8 A( J; S M
首先要清楚:45度是临界角度
# ?( t8 F7 k0 M
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
: j* T3 E& j" T
高于45度:射程随角度增加而减小
% g* Y* w+ m; u- G) e
低于45度:射程随角度减小而减小
1 [: I) R# Q9 x2 s7 {( I7 d5 d6 F
, R( f+ M$ K& I3 F% n, x }7 k
. n4 c: e* X6 f' F: Z+ ?
+ O* T6 y) F+ e
: C l# G- @7 Y) A2 ]1 B$ C
作者:
xzy891024
时间:
2011-5-9 19:05
顶、、、支持
作者:
uht548
时间:
2012-2-20 12:40
{:soso_e100:}
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