中华锁艺人
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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作者:
Annk
时间:
2011-5-9 16:57
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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5 J3 ]& Y; T" w# @' n+ S
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( l+ v( U4 o M- t8 h9 g
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0 N' H' }, u% q2 R' |, N- C$ D- w* J
" ]) D H* ~# M7 e) C9 U
6 u D, u Z* w
. D0 |/ o* Y; T6 ~5 \/ o
8 q* s# C# }/ I/ G; Z. O# F. n
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
8 q9 Z0 m6 a: M$ u& W9 }
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
5 [; o& Q% P& |) V; H. O' c# q; D
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
& a" h5 R1 D Q S. {
1V1中:
装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
9 D, d+ T" l' b
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
" z! a" j1 f! B- Z
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
8 |) z/ g: x; u+ _- Y. ^$ p- x
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
: U( d* B, B- {) U
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
; G( Z* G$ l) ]1 B$ I( v# P" [3 [
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
1 p9 N( G, m" [; P0 p5 Y/ C
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
, v. q/ M& f8 `% M2 L' G: \
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
: M. T0 [) U( }2 z& H# `
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......
解决办法:保密
咔咔咔....
+ N0 ~" J. L d Q" |7 ^
2 o" L; h& j4 V O
``抛``的技巧
...已经有很多人说过了...
6 p$ Q% {8 L+ v G
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
_ E# O8 ]* G. L9 W& n; W
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
# o; e' W! j' J7 D. m$ C/ d
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
- _/ j% h% f8 A% t; b
8 ^. V3 b8 C$ g) I a+ A2 ]
1.30度定角变力平抛
. c- h1 E2 E$ `1 U0 i& D+ x
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
) k' Q; ]( x) w6 Y4 @: G t
# C" R- u8 V! P
2.满抛、半抛
8 B% u3 c+ A& g" C
KA通姐姐也就不做过多说明了
/ S6 _$ y3 J+ J9 K1 | ^$ }
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
5 o9 i* Q- i. r/ I1 _9 o" j6 a `
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
' A k1 I# v5 x0 f9 _7 X
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
( q% m4 s% a( ?2 L8 d
- L7 W; J7 O) N9 K* E5 M% s
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
) l- B; ]1 W* A3 C# w
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
~4 S* B& n+ x/ s: h
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
6 ]2 |# w" ^. {6 C2 {
而且适合右边三线合一埋人
% u1 L* u5 {+ {" A$ D1 ^( X1 V
例如:独木桥
- `* S. D8 |1 B3 ~( |$ V
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
2 G" n# ^5 b9 E$ V# Y8 x& m
在埋的过程中每一下都要进行微调...
% J% S8 ^5 f+ ~3 E# ?3 I
/ E, x$ j4 L! j, r4 ~( ~' L1 n9 E
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
. d# l! \& w3 v3 P; D
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
5 S, S1 k8 c b+ ?2 K3 y. {
常用地图:战争堡垒
9 {; K) m$ |3 Z9 o
5 n1 W$ h' q8 f* R" D3 ^0 x1 _7 U
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
* z6 w! R7 {- e4 |& O
& _/ J- h \9 S: _7 ?6 n
关于微调:
不做详细说明...
' I# r8 l+ Q8 x+ e& I$ _
首先要清楚:45度是临界角度
$ m1 N( t' R1 f6 v8 R& ~
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
* O- Y- M5 p: }, i+ q5 `1 g
高于45度:射程随角度增加而减小
3 X9 H$ Z* X" Q2 L4 C' a7 g* ~
低于45度:射程随角度减小而减小
0 V4 K2 E" t1 t. M) C2 C2 }/ ?
$ V1 H6 m, ], I: T& R/ h. @
0 P4 Z- P+ D0 O* e$ E! O4 J0 @
^2 c& ?1 @; L/ U
8 x1 S6 u/ l6 `. \* _- z; Q) U/ R
作者:
xzy891024
时间:
2011-5-9 19:05
顶、、、支持
作者:
uht548
时间:
2012-2-20 12:40
{:soso_e100:}
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