中华锁艺人

标题: ★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★ [打印本页]

作者: Annk    时间: 2011-5-9 16:57
标题: ★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg" t; W3 R% Z$ Z5 `1 X
file:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
* D: P) D" N# [9 ~! F3 tfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpgfile:///D:/Users/Ank/%E8%81%8A%E5%A4%A9%E8%AE%B0%E5%BD%95/100159910/Image/Image1/ZK0%7D$K1%60FYG4E1%28QT88%608GB.jpg
+ J2 u) c7 \% v) \: s% V1 U% q7 [7 o( G9 N1 [) d5 V7 |0 n4 `7 U

$ \7 {+ B# r1 o5 T* e
6 z" K' H+ b1 K+ W& _( _8 K+ K& x
( j& x  _. V# x: t* }游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...3 V" m4 ^$ S2 Q0 E, e! b
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
9 A# A& g5 Q$ j6 m+ J% k6 T* L敏捷一样的情况...RP决定谁先手
9 j& q! }9 l$ r1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
. Q# X; s. m% Y( a4 L有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...; m" {3 `! c' ~
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
" B0 R. D8 Y1 G) ^; o% B( p尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...! `7 Q' P1 b* @3 d- W9 t
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
. X1 Z5 \! z0 a' v3 w# p经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
. ^( i$ w0 F/ n- N$ z因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...( e  A, M6 _7 C' D, V- e
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
. @! B6 W. P+ g5 C对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......解决办法:保密  咔咔咔....
* R7 v1 o0 }" ~) x
2 B, j2 j" `( S5 [) u9 P# o
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
. P( {% J& E6 |1 j; \: V: j推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛# ^# [0 a5 {8 f. s& ]/ e. ~/ u9 ~
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2& }) _* c% W2 h' G6 C
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
2 x6 {4 |  ~2 f' O8 h$ }2 x0 _) V# Z" g, ]
1.30度定角变力平抛
" _6 {0 Q/ Y: U/ Z; J4 C这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
4 ?. Q) i( T: ^
. t7 ^! N$ H8 |0 F* f1 I2.满抛、半抛
% ]3 G3 x3 t9 y/ @KA通姐姐也就不做过多说明了
' Z! V5 |* ^, A  Q1 i9 ^这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
& W: O0 {3 S& Q- _8 [" W2 M/ V/ Z它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...+ Q- |0 }7 N! ~" n
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
% t+ s9 r" d3 e3 ]
) n% O! E8 M( P, {) _3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
! s6 c7 v$ L5 q+ ^( L8 ~! l, Q这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度8 ~, p* g: U" ]; G$ p
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
) G* s$ j3 j" a而且适合右边三线合一埋人# l- o$ M; M/ p# e" N, B2 S
例如:独木桥
: h$ c( ], A0 y5 N/ h7 N站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手% n5 [" @' Y4 f6 n5 M. n+ F
在埋的过程中每一下都要进行微调.... Z( ~8 J# Z& s& m. d1 f( Z- l
* I( {/ x7 J$ w0 e2 d% D- K  v* b
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调), c9 z8 t$ n4 Y1 R1 m
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...+ \0 p9 K7 y( h; i5 G4 x
常用地图:战争堡垒
" k! x- U; }) c2 B( d5 r( N( N' X* @9 j+ W) E; h9 W) C8 K
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...9 p" k6 b! Y, A- y8 r

6 Y, T2 l5 A* s  N0 G% F0 n5 L关于微调:不做详细说明...
, E0 j; d. \6 @- K3 _6 j) ^1 Y4 m首先要清楚:45度是临界角度" M1 q' L0 X. T& |
无风情况下:45度下满力的射程是最远的3 m+ p2 ?& n$ _5 U, ~- S
高于45度:射程随角度增加而减小
  ?+ g3 C9 p+ |) ]低于45度:射程随角度减小而减小
1 x7 B% z! d4 V% }
# }: ^, e* ~( h
' u2 J7 L' m+ H/ e* K5 D
- F* e0 D8 @# n0 p' D7 b$ \0 }( g; z: h) s) O( R. _

作者: xzy891024    时间: 2011-5-9 19:05
顶、、、支持
作者: uht548    时间: 2012-2-20 12:40
{:soso_e100:}




欢迎光临 中华锁艺人 (https://suoyiren.com/) Powered by Discuz! X3.5