中华锁艺人
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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作者:
Annk
时间:
2011-5-9 16:57
标题:
★★``心得帖ˇ兄弟姐妹快来★★
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* E9 `, o( W% i
Q8 E( V& J! R6 Y6 J
% b: T& _2 P D9 `) f
2 B# U; a- v% D" s
0 k, ?$ `! Y2 u: U
游戏规则:
第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
1 {) ?; S% ^. P5 b6 o4 x. Y( K
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
! i) Z4 }. {2 o4 ~& e2 C2 _
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
% s5 @# A+ r( H9 A. Y- M+ o0 t
1V1中:
装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
# p; _1 ?4 q0 _+ g+ ^. i6 Z
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
& _3 A+ l+ O g% a( e5 x$ p- d
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
% n0 U" _% p0 I8 z- |- Z2 i( P
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
' O1 e/ M7 @1 x7 J! u3 g2 n W
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
' q9 D, w' \: S, M
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
# P7 m9 W! C2 _& ?2 t
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
& [0 I& _& _7 R* \( ~! t- S; }' c* y
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
& j! A- H) Z# P Q1 Y8 M' _
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......
解决办法:保密
咔咔咔....
F" n9 v) R; x* s
u& ]3 c2 C: B: l" l" h* A; j
``抛``的技巧
...已经有很多人说过了...
# o6 }0 ]! N4 y5 Q$ P/ j8 s, \
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
Y/ a( E1 S I' S
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
6 f. o- K: q! W) y g9 X# h3 U7 t, `
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
* @- n+ T8 C/ q8 ]" x" k
3 f% |/ f2 t7 S4 ~- g9 d1 J9 R1 R
1.30度定角变力平抛
1 H( _6 \1 J/ t& T
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
0 f: z% o/ `; @" V: ?
8 a& Q4 E z& I
2.满抛、半抛
& v- B: Y- i+ K
KA通姐姐也就不做过多说明了
% }, M q3 S% K6 x2 v; B
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
; J6 p! v) k! A. C4 s" b
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
+ e. X* }8 z* s9 l9 Y5 K
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
. \$ P0 `& i" Q5 s5 u, V8 f
! H9 @9 V7 Z) i; V
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
/ O9 G* j; p6 X! G' y) O
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
! \) i! E" f+ ^& y* I
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
: E/ j) W0 A3 E: e# q
而且适合右边三线合一埋人
6 y+ B( L0 ?1 {& S5 G% ~' q7 d5 v
例如:独木桥
6 A5 s- X& W1 o( M
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
% _9 }4 [8 V) r$ V9 X Q7 {
在埋的过程中每一下都要进行微调...
/ b4 _4 C+ X S' W% v6 o
" J+ ?4 u7 E8 L/ J
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
" @9 _* B4 g3 O
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
- v, a0 [9 Z# x
常用地图:战争堡垒
3 ~$ T2 A$ K2 G
- y! C! M1 P; s
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
$ k Q1 b5 e- E. O3 A
# X% |: F+ X3 m3 t' V8 R; J
关于微调:
不做详细说明...
3 K+ D( V% E7 M* j4 c; K
首先要清楚:45度是临界角度
) O% e3 w' ^' B
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
, [' s7 y8 C5 D5 p" u9 T* d( t7 H
高于45度:射程随角度增加而减小
- B/ K* V- V, p; P
低于45度:射程随角度减小而减小
2 p+ _6 {9 J2 @/ ~& S, r
/ s, e( E9 O+ Q, \4 a# }" M$ ~
, H2 c7 I0 a- m9 x
) p, J% O9 z( s- ?3 F) I$ ?& H
# x: R3 G# n. k$ f
作者:
xzy891024
时间:
2011-5-9 19:05
顶、、、支持
作者:
uht548
时间:
2012-2-20 12:40
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